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游戲界的奧斯卡!GDC2011獲獎游戲推薦

GDC大獎出爐 開發(fā)者評選出的非常好的游戲

    《荒野大鏢客:救贖》在本次大會上獨攬非常好的游戲、非常好的技術(shù)、非常好的設(shè)計、非常好的音效四項大獎,成為最大贏家。本作是由Rockstar 圣地牙哥工作室開發(fā), Rockstar Games于5月18日推出的PS3 / Xbox 360西部動作冒險游戲。

    《荒野大鏢客:救贖》是2004 年5 月推出的《荒野大鏢客(Red Dead Revolver)》的續(xù)作,敘述20 世紀(jì)初期受到工業(yè)化與聯(lián)邦勢力擴張而逐漸凋零的美國西部所展開的冒險故事。

    在Rockstar Games 買下《荒野大鏢客》開發(fā)工作室時,就已經(jīng)決定要制作續(xù)作,目標(biāo)是打造出具備Rockstar 風(fēng)格的西部冒險游戲。為了達成此一目標(biāo),Rockstar San Diego 于是著手研發(fā)現(xiàn)已成為Rockstar 游戲共通標(biāo)準(zhǔn)的「Rockstar 先進游戲引擎(Rockstar Advanced Game Engine,RAGE Engine)」,并率先運用于《俠盜獵車手4》等暢銷游戲上。

    在經(jīng)過《實況桌球(Rockstar Games Presents Table Tennis)》、《俠盜獵車手4(Grand Theft Auto IV)》與《灣岸4:洛杉磯(Midnight Club 4: Los Angeles)》等多款游戲的開發(fā)經(jīng)驗累積后,本次的《荒野大鏢客:救贖》采用了更進一步強化的RAGE 引擎,打造出兼具廣大開放世界與細(xì)致描繪場景雙重特性的精美畫面,比《俠盜獵車手4》更上一層樓。

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