NV6系大玩絕招!分裂細(xì)胞3超炫特效
分享
既然在SM3.0下的效果會(huì)明顯的提升很大,那么在這種情況下性能會(huì)不會(huì)有很明顯的下降呢?我們專門針對(duì)SM3.0和SM1.1下的性能做了測(cè)試。
首先請(qǐng)看我們的測(cè)試平臺(tái):
硬件系統(tǒng) | |
處 理 器 |
Intel Pentium4 3.4GHz [800MHz FSB] |
主 板 |
華碩 P4P800 [865PE] |
內(nèi) 存 |
Adata DDR500 512MB×2 |
硬 盤 |
WD800 80GB |
顯 示 器 |
PHILIPS 107P5 |
驅(qū)動(dòng)程序 | |
主板驅(qū)動(dòng) |
Intel Chipset Inf |
顯卡驅(qū)動(dòng) |
Forceware 71.24 |
操作系統(tǒng) |
英文Windows XP + SP1 |
參測(cè)的顯卡我們選用了來自影馳的GeForce 6800GU,以及一款來自旌宇的GeForce 6600GT作為測(cè)試用顯卡。
我們的測(cè)試共進(jìn)行了三個(gè)分辨率,分別開啟SM1.1的設(shè)置以及SM3.0的設(shè)置,SM3.0開啟的時(shí)候Shader Option中的特效全開。<
0人已贊
關(guān)注我們
