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王者即將歸來(lái)![暗黑破壞神3]精彩評(píng)測(cè)

    廢話說(shuō)完,進(jìn)入游戲。由于篇幅有限,我們選擇人氣比較高的巫師來(lái)開(kāi)始本篇評(píng)測(cè)……好吧,巫醫(yī)和獵魔人因?yàn)槟甏眠h(yuǎn)都記不清了,野蠻人則是揀了把雙手斧,狂按著順劈(Cleave)、跳躍攻擊(Leap Attack)、大地振顫(Ground Stomp)和遠(yuǎn)古之錘(Hammer of the Ancients,瀉怒用)一路戰(zhàn)個(gè)痛快砍過(guò)去的,武僧也是震懾波(Crippling Wave)加爆裂掌(Exploding Palm)一路埋頭亂沖完成的。所以說(shuō)研究的比較透徹的也只剩下巫師了,為了避免出一大堆烏龍被人嘲笑,還是選擇巫師作為本篇評(píng)測(cè)的參考職業(yè)。

王者歸來(lái)!《暗黑破壞神3》精彩評(píng)測(cè)

王者歸來(lái)!《暗黑破壞神3》精彩評(píng)測(cè)

    進(jìn)入游戲后有一段手繪風(fēng)格的CG動(dòng)畫,為玩家簡(jiǎn)單介紹暗黑破壞神游戲的世界觀以及前兩作的故事,包括天使和惡魔之間的上古之戰(zhàn),庇護(hù)之地和人類的形成,黑暗流放以及迪亞波羅的重生等等,由于暴雪并沒(méi)有公布這段動(dòng)畫,所以很遺憾大家只能自行想象,總的來(lái)說(shuō)有些像EA《但丁的地獄》過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫那種風(fēng)格。

    動(dòng)畫結(jié)束后我們算是真正進(jìn)入了《暗黑破壞神3》的世界,玩家的角色會(huì)出現(xiàn)在新崔斯特姆鎮(zhèn)外的一個(gè)區(qū)域,在前往新崔斯特姆的路上,系統(tǒng)會(huì)引導(dǎo)玩家熟悉暗黑3的操作和戰(zhàn)斗模式等等,并介紹一些實(shí)用的小技巧,當(dāng)然對(duì)于暗黑2的老玩家來(lái)說(shuō)這些都是再熟悉不過(guò)了。

王者歸來(lái)!《暗黑破壞神3》精彩評(píng)測(cè)

    一路走到新崔斯特姆鎮(zhèn),一如往常這里被怪物所重重包圍,根據(jù)小鎮(zhèn)衛(wèi)兵隊(duì)長(zhǎng)的介紹:一顆怪異的流星數(shù)天前劃過(guò)天際,接著已經(jīng)失去了生命的行尸走肉紛紛爬出安息的墓地,游蕩在小鎮(zhèn)周圍寬闊的平原上,在小鎮(zhèn)的附近有一座大教堂,而教堂的地下陵墓中據(jù)說(shuō)躺著一位被部下背叛而死去的偉大國(guó)王……看起來(lái)這貨就是游戲的主線劇情了,讓我們出發(fā)吧!

王者歸來(lái)!《暗黑破壞神3》精彩評(píng)測(cè)

    等等,在出發(fā)之前看起來(lái)我們有必要先對(duì)游戲的系統(tǒng)有個(gè)更全面的了解。首先,游戲人物擁有四種屬性,攻擊(Attack)、精準(zhǔn)(Precision)、防御(Defense)和活力(Vitality)。

    對(duì)比早期的測(cè)試版本,強(qiáng)壯(Strength,增加物理傷害和護(hù)甲)和意志力(Willpower,增加法術(shù)傷害和回魔)被整合成了攻擊,提升所有類型的傷害數(shù)值;精準(zhǔn)則替換了敏捷(Dexterity),不再提供躲閃,而是單純的增加爆擊幾率;防御是新增的屬性,能夠按一定比例減少所有玩家角色所受到的傷害,當(dāng)然對(duì)于低護(hù)甲的脆皮職業(yè)來(lái)說(shuō),盡可能回避一切受到的傷害比堆防御屬性明智的多?;盍€是和以前一樣,增加生命上限,但不再增加回魔效果,因?yàn)榉◣熀臀揍t(yī)的法力槽已經(jīng)成為了類似WOW盜賊能量槽那樣的奧術(shù)能量系統(tǒng)?,F(xiàn)在每次升級(jí)不再有屬性點(diǎn)可供分配,各種裝備上的屬性要求也統(tǒng)一替換成了等級(jí)要求,玩家可以更專注于戰(zhàn)斗部分。

王者歸來(lái)!《暗黑破壞神3》精彩評(píng)測(cè)

    游戲的技能系統(tǒng)則經(jīng)歷過(guò)多次修改,這次在暴雪總部測(cè)試的版本和去年暴雪嘉年華上的測(cè)試版本相比已經(jīng)面目全非。我并不能保證大家玩上《暗黑破壞神3》時(shí)會(huì)見(jiàn)到和本篇介紹的一樣的技能系統(tǒng),因?yàn)樵谖蚁虬⒘锌怂购蛣P文提出關(guān)于技能系統(tǒng)的一些疑問(wèn)時(shí),他們一直詭異的笑著并表示還會(huì)做修改,天知道他們還有什么沒(méi)說(shuō)出來(lái)的想法!

王者歸來(lái)!《暗黑破壞神3》精彩評(píng)測(cè)

這是去年暴雪嘉年華的技能欄,當(dāng)時(shí)技能按T1、T2等級(jí)分類,已成幾乎不存在了

    在目前版本的技能系統(tǒng)中,玩家角色每提升一級(jí)就可以獲得1個(gè)新的技能,一直到24級(jí),然而玩家并不能隨意的使用它們,玩家初期只有兩個(gè)技能欄,之后每6級(jí)將獲得額外一個(gè)額外的技能欄,只有技能欄中的技能才可以設(shè)定到快捷方式中,也就是說(shuō)想讓玩家針對(duì)性的選擇技能欄里的技能。然而事實(shí)上,在戰(zhàn)斗中我依然可以更換技能欄里的技能,也就是說(shuō)如果你的手夠快,技能欄這種設(shè)定根本阻止不了你頻繁更換使用技能。我和凱文提到了這一點(diǎn),他則回復(fù)說(shuō)會(huì)對(duì)這個(gè)問(wèn)題進(jìn)行修改。

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