真能提升一倍?APU+獨顯混交性能測試
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游戲介紹:《地鐵2033》(Metro 2033)是俄羅斯工作室4A Games開發(fā)的一款新作,也是DX11游戲的新成員。該游戲的核心引擎是號稱自主全新研發(fā)的4A Engine,支持當今幾乎所有畫質(zhì)技術,比如高分辨率紋理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面細分、形態(tài)學抗鋸齒(MLAA)、并行計算景深、屏幕環(huán)境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、視差貼圖、物體動態(tài)模糊等等。
畫面設置:AVP原始版本并不支持AA,但升級至1.1版本之后,MSAA選項出現(xiàn)在了DX11增強特效當中,當然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等招牌。該游戲要求不算太高,所以筆者直接將特效調(diào)至最高進行測試。
測試方法:游戲自帶Benchmark
測試模式:以DX11模式運行,分辨率為1920x1080畫面設置High,開啟AAA和16AF。
地鐵2033也是相當吃顯卡資源的一款游戲,在高畫質(zhì)下,非高端顯卡全軍覆沒。但是交火后,接近30的幀數(shù)達到了運行游戲的最低標準。
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第1頁:Llano APU交火性能測試第2頁:Llano交火詳解:限定中低端獨顯第3頁:測試說明:A8搭配HD6670/6570混交第4頁:DX10基準:3DMark Vantage第5頁:DX11基準:3DMark 11第6頁:DX11基準:Heaven 2.5第7頁:DX9C游戲:星際爭霸2第8頁:DX9C游戲:使命召喚7第9頁:DX10游戲:孤島危機第10頁:DX10.1游戲:孤島驚魂2第11頁:DX10.1游戲:鷹擊長空第12頁:DX11游戲:叛逆連隊2第13頁:DX11游戲:失落的星球2第14頁:DX11游戲:異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士第15頁:DX11游戲:地鐵2033第16頁:DX11游戲:孤島危機2第17頁:DX11游戲:F1 2010第18頁:DX11游戲:塵埃3第19頁:DX11游戲:文明5第20頁:DX11游戲:幕府2第21頁:成績匯總:交火后對比獨顯性能第22頁:測試總結(jié):交火性能提升超一倍
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