平板也能玩孤島?NV探索流式游戲技術(shù)
數(shù)十顆甚至上百顆GPU強(qiáng)大的運(yùn)算能力是毋庸置疑的,但光有硬件是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,RealityServer 3.0就是這樣一種軟件,能夠以照片級(jí)的質(zhì)量為任何聯(lián)網(wǎng)設(shè)備渲染高度復(fù)雜的3D模型,支持?jǐn)?shù)千個(gè)并發(fā)用戶的需求。
由于采用的是WEB傳輸協(xié)議,因此不論是什么終端設(shè)備,不論是什么操作系統(tǒng),只要能聯(lián)網(wǎng),都可以獲得這種服務(wù)。從瀏覽器里的HTML、Flash、AJAXA,到文檔里的Adobe PDF、AIR,再到蘋果iPhone程序,幾乎任何HTTP交互技術(shù)都能連接、控制RealityServer。
● RealityServer 3.0的主要特色:
- 首款3D、基于服務(wù)器、可擴(kuò)展的軟件平臺(tái)
- 支持?jǐn)?shù)以千計(jì)同時(shí)、互動(dòng)的3D用戶
- 大規(guī)模并行計(jì)算以及數(shù)據(jù)管理
- 可從任意設(shè)備訪問
● iray光線追蹤引擎的主要特色:
- 全球首款物理效果正確的渲染器
- 充分加速全局光照模擬
- 互動(dòng)、基于CUDA的GPU渲染
為了盡可能如實(shí)的還原真實(shí)世界畫面,RealityServer 3.0并沒有使用普通的3D渲染器,而是將目前非常先進(jìn)的光線追蹤引擎和物理引擎加入了其中,這樣的運(yùn)算量是極其龐大的,即便是當(dāng)今最強(qiáng)的個(gè)人電腦也無法實(shí)現(xiàn)。而GPU 3D云計(jì)算則依靠集群服務(wù)器實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)光線追蹤渲染,讓普通用戶也能感受到頂尖圖形技術(shù)的魅力。
和傳統(tǒng)的純粹依靠CPU來進(jìn)行圖像動(dòng)畫渲染計(jì)算的服務(wù)器相比,Tesla RS GPU系統(tǒng)性能可以高出幾十倍,因此能夠?qū)崟r(shí)渲染好照片和動(dòng)畫,并把結(jié)果傳送到終端,而這正是云服務(wù)或互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)的基本要求,而以往你可能要等上幾個(gè)小時(shí)甚至幾天的時(shí)間。
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