2GB也能爆顯存?網(wǎng)游雙開(kāi)+3D立體測(cè)試
許多魔獸玩家在進(jìn)入有些副本作戰(zhàn)時(shí)都喜歡雙開(kāi)魔獸帳號(hào)以加快刷怪的速度,但經(jīng)常面臨的一個(gè)尷尬局面就是要將游戲設(shè)置調(diào)節(jié)到很低才能保持游戲的畫(huà)面流暢,一旦將游戲設(shè)置調(diào)高雙開(kāi)下就像播放幻燈片一樣的卡頓,這對(duì)于一個(gè)資深的“高玩”幾乎是不可容忍的!
在雙開(kāi)測(cè)試期間我們將游戲設(shè)置均調(diào)到最高,分辨率為1600×900,窗口模式。
在單開(kāi)高畫(huà)質(zhì)窗口模式下,1G版iGame560烈焰戰(zhàn)神U輕松應(yīng)對(duì),畫(huà)面幀數(shù)到達(dá)了61幀,顯存使用量為728MB。
但開(kāi)啟雙開(kāi)模式后,幀數(shù)直線(xiàn)下降,甚至降到了12幀。此時(shí)顯存使用量高達(dá)914MB,幾乎完全占用。
這是由于在雙開(kāi)模式下,除GPU核心的運(yùn)算量幾乎翻倍外,GPU運(yùn)算的圖形信息結(jié)果也存儲(chǔ)在顯存之中,所以出現(xiàn)了這種情況,接下來(lái)讓我們看看2G版的iGame560烈焰戰(zhàn)神U情況如何。
2G版的iGame560烈焰戰(zhàn)神U在開(kāi)啟雙開(kāi)模式之后,幀數(shù)為22幀,達(dá)到了基本可以接受的流暢度,顯存使用量也達(dá)到了1721MB??梢?jiàn)使用2G顯存后的iGame560烈焰戰(zhàn)神U在游戲時(shí)的性能提升幾乎為50%。
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