高頻性價(jià)比之王 HIS 7850冰立方評(píng)測!
分享
Tessellation如此重要,所以首款DX11測試程序——Heaven Benchmark中,幾乎所有的場景都是由Tessellation技術(shù)動(dòng)態(tài)生成的,地圖中央的飛龍,和周圍凹凸不平的磚墻、石階和瓦片給人留下了深刻的印象。
Unigine Engine率先發(fā)布了首款DX11測試/演示程序——Heaven Benchmark,其中大量運(yùn)用了DX11新增的技術(shù)和指令,在DMark11面世之前,Heaven曾經(jīng)是DX11性能測試的非常好的選擇。
Heaven Benchmark的Tessellation效果
在這幅圖中,大家注意觀察左側(cè)的墻壁(以及凸出石塊的陰影)、右側(cè)的臺(tái)階和下方的鵝卵石路,Tessellation技術(shù)生成的是實(shí)實(shí)在在的頂點(diǎn)和曲面,所有的巖石、臺(tái)階和石塊都是獨(dú)立存在,而不再是平面上的虛擬貼圖而已。
曲面細(xì)分太高以后一些模型失真度過高、性能損失也大,實(shí)際游戲中使用效果并不好,但我們?yōu)榱藴y試顯卡的Tessellation性能,還是特意將它開到最高的Extreme。HIS 7850 2GB冰立方超頻版的表現(xiàn)要比公版強(qiáng)大不少。
0人已贊
第1頁:HIS 7850 冰立方2GB超頻版第2頁:HIS 7850 冰立方2GB超頻版規(guī)格解析第3頁:測試平臺(tái)介紹第4頁:DX10性能測試:3D Mark Vantage第5頁:DX11性能測試:3D Mark 11第6頁:曲面細(xì)分專項(xiàng)測試:《Heaven 3》第7頁:DX9游戲測試:《使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》第8頁:DX10游戲測試:《孤島危機(jī)》第9頁:DX10游戲測試:《孤島驚魂2》第10頁:DX11游戲測試:《地鐵2033》第11頁:DX11游戲測試:《戰(zhàn)地3》第12頁:DX11游戲測試:《孤島危機(jī)2》第13頁:溫度/功耗測試
關(guān)注我們
