打響非公版第一槍!技嘉GTX660Ti測(cè)試
2012年08月17日 00:56作者:張?jiān)葡?/span>編輯:張?jiān)葡?/a>文章出處:泡泡網(wǎng)原創(chuàng)
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AVP原始版本并不支持AA,但升級(jí)至1.1版本之后,MSAA選項(xiàng)出現(xiàn)在了DX11增強(qiáng)特效當(dāng)中,當(dāng)然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等DX11招牌特效,游戲畫面相當(dāng)出色。
游戲介紹:《Aliens vs. Predator》同時(shí)登陸PC、X360和PS3,其中PC版因?yàn)橹С諨X11里的細(xì)分曲面(Tessellation)、高清環(huán)境光遮蔽(HDAO)、計(jì)算著色器后期處理、真實(shí)陰影等技術(shù)而備受關(guān)注,是AMD大力推行的游戲之一,但是這樣的主題難免讓本作有很多不和諧的地方,暴力血腥場(chǎng)面必然不會(huì)少!發(fā)行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不會(huì)為了通過(guò)審查而放棄電子娛樂(lè)產(chǎn)品發(fā)行商的責(zé)任,因?yàn)橛螒蛞S持“異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士”這一中心主題,無(wú)論畫面、玩法還是故事線都不能偏離原著。
測(cè)試方法:游戲帶Benchmark,其中測(cè)試畫面頗代表意義,很好的體現(xiàn)了Tessellation異形身體以及HDAO等高級(jí)特效,希望這些特效能讓系統(tǒng)發(fā)揮所有潛力。
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第1頁(yè):同步抵達(dá) 打響非公版GTX660Ti第一槍第2頁(yè):技嘉GTX660Ti做工及規(guī)格解析第3頁(yè):測(cè)試平臺(tái)及測(cè)試方法簡(jiǎn)介第4頁(yè):技嘉GTX660Ti超頻測(cè)試第5頁(yè):DX11理論測(cè)試:《3DMark 11》第6頁(yè):Tessellation測(cè)試:《Heaven 3》第7頁(yè):DX11游戲:《孤島危機(jī)2》第8頁(yè):DX9.0C游戲:《暗黑破壞神3》第9頁(yè):DX11游戲:《失落星球2》第10頁(yè):PhysX特效專項(xiàng)測(cè)試:《BatmanAC》第11頁(yè):DX11游戲:《地鐵2033》第12頁(yè):DX11游戲:《塵埃:一決高下》第13頁(yè):DX11游戲:《AVP》第14頁(yè):技嘉GTX660Ti溫度、功耗測(cè)試第15頁(yè):總結(jié):很好的非公版示范
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