打響非公版第一槍!技嘉GTX660Ti測(cè)試
2012年08月17日 00:56作者:張?jiān)葡?/span>編輯:張?jiān)葡?/a>文章出處:泡泡網(wǎng)原創(chuàng)
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軟件介紹:Unigine Engine最先發(fā)布了首款DX11測(cè)試/演示程序——Heaven Benchmark,其中大量運(yùn)用了DX11新增的技術(shù)和指令,并主要針對(duì)系統(tǒng)Tessellation性能作出測(cè)試。
畫面設(shè)置:新版本進(jìn)一步強(qiáng)化了Tessellation技術(shù)的應(yīng)用,細(xì)分精度更高,畫面更上一層樓,為了更好的測(cè)試不同Tessellation設(shè)置下的性能差異,我們選擇了4AA和8AA兩種設(shè)定,將Tessellation設(shè)定為最高Extreme模式,并對(duì)2560x1600和1920x1080兩種分辨率進(jìn)行測(cè)試。
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第1頁(yè):同步抵達(dá) 打響非公版GTX660Ti第一槍第2頁(yè):技嘉GTX660Ti做工及規(guī)格解析第3頁(yè):測(cè)試平臺(tái)及測(cè)試方法簡(jiǎn)介第4頁(yè):技嘉GTX660Ti超頻測(cè)試第5頁(yè):DX11理論測(cè)試:《3DMark 11》第6頁(yè):Tessellation測(cè)試:《Heaven 3》第7頁(yè):DX11游戲:《孤島危機(jī)2》第8頁(yè):DX9.0C游戲:《暗黑破壞神3》第9頁(yè):DX11游戲:《失落星球2》第10頁(yè):PhysX特效專項(xiàng)測(cè)試:《BatmanAC》第11頁(yè):DX11游戲:《地鐵2033》第12頁(yè):DX11游戲:《塵埃:一決高下》第13頁(yè):DX11游戲:《AVP》第14頁(yè):技嘉GTX660Ti溫度、功耗測(cè)試第15頁(yè):總結(jié):很好的非公版示范
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