iOS精品動(dòng)作游戲 亡靈殺手夏侯惇點(diǎn)評(píng)
夸完一輪咱也該看看該作的不足之處了,當(dāng)然有些地方只能說(shuō)是開發(fā)者對(duì)游戲開發(fā)成本本身的考慮,個(gè)人觀點(diǎn)雖然有點(diǎn)黑但不無(wú)腦黑。
首先是剛剛夸過的養(yǎng)成與裝備部分,該作既然是免費(fèi)游戲,那么開發(fā)者在此處收費(fèi)的問題也應(yīng)該是大家習(xí)以為常的事了,但平心而論,該作在這部分還是控制的比較好的,畢竟這些額外的裝備并沒有完全影響游戲的平衡性,玩家同樣可以通過打怪收集來(lái)獲取,只是耗時(shí)會(huì)有所延長(zhǎng)而已。
不過該作在難度方面顯然有些過高了,對(duì)于非專業(yè)玩家來(lái)說(shuō)初期的關(guān)卡難度有些過高,而且死后需要通過勾玉來(lái)復(fù)活,也會(huì)增加玩家抵觸內(nèi)購(gòu)的心里。
還有就是在副將養(yǎng)成部分,明碼實(shí)價(jià)的勾玉搜索方式確實(shí)完全蓋住了普通金幣搜索到武將的質(zhì)量,但由于該作有傳承系統(tǒng),玩家不妨僅把金幣搜到的武將作為合成道具考慮。
該作的所有內(nèi)購(gòu)均需要通過勾玉進(jìn)行消費(fèi),個(gè)人感覺有些微貴。
由于越獄問題,該作為了防止內(nèi)購(gòu)內(nèi)容遭到破壞,故意設(shè)計(jì)成了聯(lián)網(wǎng)游戲,雖然游戲本身與網(wǎng)絡(luò)無(wú)關(guān),過程中也僅是偶爾檢查一下網(wǎng)絡(luò)連接情況。但此設(shè)計(jì)也會(huì)給玩家?guī)?lái)不少困擾,至少在地鐵公交等場(chǎng)所想玩一玩就要考慮到掉線問題,還有就是聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)下加快的手機(jī)電量耗損。
總結(jié):
其實(shí)玩這類游戲既沒有PK內(nèi)容,排行榜等虛擬內(nèi)容也并不重要,那么大家在游戲時(shí)不妨放松心態(tài),慢慢玩下去其實(shí)可以完全不進(jìn)行內(nèi)購(gòu)?!?
關(guān)注我們
