SONY正式發(fā)布PS3! 現(xiàn)場盛況完全報道
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在圖形芯片方面,PS3采用的是NVIDIA RSX GPU。
RSX GPU支持雙屏幕輸出,每一個輸出可以支持1080p(1920x1080分辨率),GPU工作頻率550MHz,配備256MB GDDR3顯存,工作頻率700MHz。
該GPU在一個時鐘周期可以處理136 shader,而目前最強的GeForce 6系列GPU也只能在一個周期內處理53個shader,可見其性能十分強悍。RSX集成3億晶體管,采用90nm工藝技術。Cell處理器和RSX算在一起的話,晶體管數(shù)量已經接近6億了。
據NVIDIA介紹,RSX的性能要比兩片GeForce 6800 Ultra SLI還要強,該GPU是基于即將發(fā)布的G70圖形核心架構之上,支持128位精度運算,GeForce 6系列也只是支持32位精度運算。
RSX GPU和Cell處理器之間的連接帶寬為35GB/s(寫入20GB/s,讀取15GB/s),這比當前PC中CPU-GPU的連接帶寬要高許多。
RSX中也使用到了類似TurboCache的技術,像素可以在本地的512MB內存中渲染,以提供更強勁的性能。
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