未來啟示錄!05年超級游戲引擎全解析
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與FPS游戲中寥寥幾人的情況不同,在策略游戲中會很容易出現(xiàn)上百人的作戰(zhàn)場景。使用了Havok Physics引擎的《帝國時代3》,會賦予屏幕上面每個士兵單元,甚至是他們的帽子、槍械以真實的動作和物理特性,想想看那將會是何等的壯觀的真實畫面!
其實《帝國時代3》不僅物理引擎非常優(yōu)秀,畫面的光照效果同樣是非常好的。我們可以回憶一下當(dāng)年這個系列的前作,其畫面都無可挑剔。也許有人擔(dān)心這樣效果的游戲豈不是要變態(tài)級的配置才能流暢運行?小編我是比較樂觀的,別忘了微軟制作的游戲一貫在代碼優(yōu)化方面做得很出色,但愿這次也不會例外吧。
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