[7800GTX專題]核心架構(gòu)解析&專業(yè)測(cè)試
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GeForce 7800GTX的象素渲染管線比上一代的GeForce 6800要多50%,但是這并不僅僅是個(gè)數(shù)量上的升級(jí),因?yàn)樵诿總€(gè)單獨(dú)的管線上都有著特別的改進(jìn)。
1. 每個(gè)管線能夠進(jìn)行更快的運(yùn)算,這得益于像素渲染管線增加了數(shù)學(xué)運(yùn)算單元,可以進(jìn)行更大計(jì)算量的操作。
2. 增強(qiáng)了高精度運(yùn)算時(shí)的性能,在運(yùn)算例如HDR效果等需要高精度浮點(diǎn)運(yùn)算的時(shí)候,能夠有更好的性能表現(xiàn)。
3. 對(duì)各向異性過(guò)濾性能有了更大的提升。
4. 提供了創(chuàng)新的超級(jí)抗鋸齒功能,讓透明貼圖有了前所未有的畫(huà)質(zhì)體驗(yàn)。
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第1頁(yè):[7800GTX專題]核心架構(gòu)解析&專業(yè)測(cè)試第2頁(yè):代號(hào)G70 全新架構(gòu)帶來(lái)新的性能體驗(yàn)第3頁(yè):超過(guò)300,000,000晶體管 最復(fù)雜的PC芯片第4頁(yè):進(jìn)一步增加管線 G70核心架構(gòu)分析第5頁(yè):7800GTX GPU Vertex shader單元解析第6頁(yè):GF7800 GTX GPU PixelShader單元解析第7頁(yè):VertexShader測(cè)試:3DMark 05第8頁(yè):PixelShader測(cè)試:3DMark 05第9頁(yè):性能測(cè)試:Shader Mark 2.1之精度測(cè)試第10頁(yè):性能測(cè)試:ShaderMark 2.1之性能測(cè)試
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