真相大白!GTX970 4G顯存性能深度測試
一旦“爆顯存”的話玩家勢必很生氣,后果自然很嚴重。也正因為這樣,這種情況極少發(fā)生,因為不管是NV/AMD這樣的芯片廠商也好,卡普空/暴雪這樣的游戲公司也罷,他們都不希望消費者買到自己的產(chǎn)品以后去享受“幻燈片”式的游戲。那這次號稱擁有4GB顯存的GTX970怎么就攤上這事了?筆者越想越覺得事有蹊蹺,為了還原“顯存門”現(xiàn)場,搭建了下面這個平臺:
測試思路:
不管是Nfan還是Apao,爭論的焦點匯總一下大抵是下面的問題:
1、GTX970到底能不能使用全部的4GB顯存,最后的512MB是不是擺設(shè)?
如果壓根用不到,那事情的很明顯了,NVIDIA欺騙了所有人!
如果可以用到,那么下一個問題來了:
2、GTX970用到3.5GB以上顯存的時候,性能會不會急劇衰減?
這個問題應該是很多高手爭論不下的焦點,這是筆者最為疑惑的地方。想要得到這個答案,我們就需要找出一款占用顯存大于3.5GB但小于4GB的游戲,來測試GTX970的性能,然后對比這次“顯存門”中沒有出現(xiàn)問題的GTX980顯卡。如果他們的性能差距在合理范圍,那說明GTX970調(diào)用所有的4GB顯存沒有問題。如果GTX970性能發(fā)生不正常衰減,那就說明3.5-4GB這部分顯存確實有問題,那NVIDIA這次需要給個說法了!
所以我們此次測試所有游戲中開啟全部特效,上4K分辨率(3840x2160),開啟最高倍抗鋸齒(AA),視需要調(diào)節(jié)各向異性過濾(AF)、紋理、景深等特效。不管實用價值高不高,我們的目的只有一個:用光GTX970的顯存!如果它的顯存占用達到3.6-3.9GB,那事實的真相就會水落石出。
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