3D界面全新體驗!英雄無敵V Demo試玩
2003年,曾經(jīng)風光無限的著名游戲廠商3DO宣布破產(chǎn),隨后,他旗下NWC所擁有的兩款游戲《魔法門》和《英雄無敵》系列的版權賣給了法國育碧公司。2005年3月30日,UBI正式宣布將延續(xù)魔法與英雄不朽的傳奇,并公布了開發(fā)中的《魔法門之英雄無敵V》!


相信有不少網(wǎng)友都是《魔法門之英雄無敵》系列游戲的Fans,小編也是其中之一?!队⑿蹮o敵III》的確是該系列中最經(jīng)典的,不過由于受暴雪《魔獸爭霸III》RPG地圖的影響太大,所以后來玩得最多的還是《英雄無敵IV》,華麗的界面和多英雄直接上陣作戰(zhàn)的感覺與三代全然不同。正是由于作戰(zhàn)系統(tǒng)的差別,以及部分兵種造型設計太過丑陋,讓三代的鐵桿玩家對四代提不起興趣,雖然網(wǎng)友整體評價不高,不過小編卻是對《英雄無敵IV》及其兩個資料片情有獨鐘。

四代的界面非常華麗,以至于當初很多人認為它是款3D游戲,其實它只是采用了異常精妙的貼圖以及陰影設計,可以說是偽3D,本質上還是款2D游戲,但是對電腦的需求也是2D游戲中比較高的,小編當時的Duron800+TNT2 M64在800×600分辨率下比較卡??傮w來說《英雄無敵IV》無暇的美工設計可以說達到了2D畫面的巔峰,整體游戲界面非常華麗,比三代提升了不止一個檔次!但是四代有不少兵種的造型設計卻非常失?。壶P凰簡直就是火雞、大天使和大惡魔也難以讓人接受,這也是四代備受詬病的一個重要原因。
英雄無敵系列的最新作——《英雄無敵V》也跟隨時代潮流進入了真正的3D時代,之前網(wǎng)上已經(jīng)曝光了不少游戲界面圖片以及人物設定圖,逼真地3D畫面以及出色的造型設計重新吸引了所有Fans的目光!

作為系列的第一款全3D化游戲,《英雄無敵5》的畫面表現(xiàn)十分出色。本作由育碧發(fā)行,而開發(fā)商則是俄羅斯的Nival Interactive,他們開發(fā)的作品有《寂靜風暴》、《閃電戰(zhàn)》、《以太神魔錄》等大作,而這款游戲則是他們目前為止最大的開發(fā)項目。
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