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3D界面全新體驗!英雄無敵V Demo試玩

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    通過對《英雄無敵V》Demo版簡單的試玩,已經(jīng)有了初步的了解,相信所有熱衷于英雄無敵系列的玩家都能夠非常容易的上手。
 
    游戲由2D界面升級到了3D模式,操作感的改變是非常巨大的,記得當年小編從星際爭霸轉(zhuǎn)玩魔獸爭霸III時,也經(jīng)過了一小段時間的磨合期。作為一款策略戰(zhàn)旗類游戲,3D界面還是具有一定的粘滯感。不過由于游戲系統(tǒng)并沒有多大變化,所以還是非常容易上手的,關(guān)鍵就在于您的系統(tǒng)能否流暢運行它。
 
● 系統(tǒng)配置需求算中等:
 
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    小編分別在三套系統(tǒng)上簡單的試玩了英雄無敵V,F(xiàn)X60、P4 630、閃龍2500+(超2.1GHz)在游戲速度的方面的差別并不大,游戲啟動退出都比較迅速,游戲讀取速度基本取決于硬盤的速度,進入主城畫面都要稍微慢一些。
 
    對于顯卡來說,X1900XT顯然非常優(yōu)秀,1280特效全開一般都在100楨左右,低于70楨的情況很少。而小編用的6800GS也不錯,1024特效全開能夠在50楨左右,比較流暢。實際上對于策略戰(zhàn)旗類游戲來說,對FPS的要求并不高,不低于30楨就足夠了。
 
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游戲剛啟動就要占用300多兆的內(nèi)存
 
    內(nèi)存方面,1GB是必須的,游戲運行一段時間后(1024特效全開模式)內(nèi)存占用就會穩(wěn)定在500MB以上,因此如果是512MB內(nèi)存系統(tǒng)的話會比較頓。
 
● 游戲畫面主觀評價:
 
    與當今動輒采用SM3.0、HDR、SoftShader等等技術(shù)的游戲不同,英雄無敵V的畫面與這些游戲是無法相提并論的,從Demo版來看游戲中的陰影渲染實際上非常差,貼圖設(shè)計也只能說一般。但是整體來看3D界面還是非常華麗的,這主要是得益于精妙的美術(shù)加工,物體、兵種造型美化得相當成功。
 
    英雄無敵4就通過2D畫面達到接近3D的水準,那么英雄無敵5畫面設(shè)計如此出色就不足為奇了。
 
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Demo任務(wù)中的敵人擁有惡魔,非常厲害!
 
    游戲中的很多兵種都是頭一次引入,因此造型設(shè)計相較前做變化很多,目前Demo版還不夠豐富,而且小編試完時間有限,因此最期待的兵種鳳凰的造型尚未見到。
 
● 游戲風格繼承了經(jīng)典的英雄無敵III,正式版值得期待!
 
    英雄無敵V的整體游戲系統(tǒng)基本上延續(xù)了英雄無敵III的設(shè)定,這是由于三代在玩家當中擁有相當好的口碑,同時游戲可玩度也比四代高出不少,因此UBI在三代基礎(chǔ)上開發(fā)時非常明智的!
 
    與去年底泄露出來的《英雄無敵V》內(nèi)部版相比,此次的Demo畫面效果又提高了不少,同時界面風格也進行了諸多調(diào)整,以便讓玩家們更容易上手。當然正式版更加讓人期待,希望系統(tǒng)設(shè)定能夠更加完善!
 
《英雄無敵V》發(fā)布在即
 
    具體《英雄無敵V》的兵種造型設(shè)定是否能夠讓您滿意,3D界面操作感如何,作戰(zhàn)模式習不習慣?大家趕快去下載體驗吧!
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第1頁:英雄無敵系列經(jīng)典回顧 五代能否再創(chuàng)輝煌第2頁:英雄無敵V發(fā)布在即 Demo搶先下載第3頁:英雄無敵V Demo版下載、安裝及啟動第4頁:游戲視頻設(shè)置介紹 顯卡兼容度較廣第5頁:游戲圖像質(zhì)量對比 特效全開的確精美第6頁:3D模式全新體驗!精美截圖賞析第7頁:游戲系統(tǒng)及作戰(zhàn)模式圖文簡介第8頁:英雄無敵V試玩感受與體驗總結(jié)

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