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擁抱高清!2560×1600極限實測8款游戲

● 古墓麗影7:
 
    古墓麗影系列冒險類游戲絕對是電腦游戲史上最經(jīng)典和最杰出的大作,它不僅將當時名不見經(jīng)傳的3DFX Voodoo 3D加速卡迅速推向顛峰,更是將那個魅力四射、性感迷人女主角勞拉(Lara Croft)推上游戲史上最成功的主角之一。
 
新老顯卡通吃!古墓麗影7正式版初體驗
 完美支持XHD游戲!
 
    正因為如此,今年四月份上市的古墓麗影7受到了玩家們的空前關注,古墓麗影系列最新作品不但人物造型設計更趨于真實化,而且大量使用了諸如SM3.0、HDR、動態(tài)模糊和陰影濾波等最新技術,游戲畫面表現(xiàn)力大幅增強。
 
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 關閉/開啟寬屏效果對比(點擊察看清晰大圖)
 
    古墓麗影7也能夠完美支持2560×1600超高分辨率(就是游戲介紹中所提到的XHD Game),而且能夠支持寬屏。從上面兩圖中可以看出打開寬屏后人物比例恢復正常,顯示面積增加不少!
 
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 實時渲染的過場動畫還算不錯,寬屏營造出了電影級效果
 
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 勞拉火辣的身材
 
    主角勞拉的魅力果然與眾不同,由于技術的進步,展現(xiàn)在我們眼前的勞拉也是越來越細膩,而且可以直接從畫面上看到勞拉的裝備和正在使用的工具。

    勞拉看起來更具有運動感,但是體態(tài)不如從前那么豐滿。設計者刻意去柔化勞拉的外形,這主要得益于角色模型多邊形數(shù)目的增多,由六代的4400個劇增到了目前的9800個,足足翻了一倍有余。

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 背影更具誘惑力

    人物以及物體外觀采用了最真實的材質(zhì)紋理、細致的面部表情、隨外界環(huán)境相應轉(zhuǎn)動的眼神、肢體協(xié)調(diào)而更流暢的動作,這些細節(jié)部分都通過超高清晰的畫面完美的展現(xiàn)在我們面前,從拍的照片中基本可以展現(xiàn)出一個身穿低V領外套、造型更為搶眼、動作更為細膩的勞拉。

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 環(huán)境渲染得非常逼真,游戲特效一覽無余
 
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 超高清晰度實際游戲截圖(注意細膩的周圍環(huán)境)
 
    古墓麗影所采用的特效非常豐富,既然是為了追求高畫質(zhì)高清晰游戲,那么所有特效都應該調(diào)到最大。當我們打開次世代(Next Generation Content)和全屏抗鋸齒(FSAA)之后,即便是7900GTX也只能跑出十幾幀,最多也就30幀。在這種FPS下運行游戲非常粘滯,看來一塊7900GTX是跑不動的!
 
● 使命召喚2:
 
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    使命召喚2使用了全新3D引擎設計不但讓游戲畫面更為細膩,而且在即時光影、爆炸、火光、煙霧等效果呈現(xiàn)上更為逼真,讓玩家有親臨戰(zhàn)場般的震撼,甚至游戲中還能玩家使用煙霧彈,或是靠煙霧陰影來隱匿行蹤,以及支援各種氣候變化、晨昏光影變化而產(chǎn)生的視覺隱匿效果等,讓游戲的戰(zhàn)斗過程更逼真。

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    與其它游戲華麗的界面不同,使命召喚2的畫面風格比較復古,但這也是它模擬二戰(zhàn)的成功之處,讓人有一種身臨其境的感覺。
 
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    隊友的表情動作非常豐富,AI智商很高,雖然是單人FPS任務游戲,但實際作戰(zhàn)時不會感到孤單。
 
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 炸彈的爆炸以及煙霧效果超越以往任何FPS游戲
 
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    使命召喚2既有XBOX360版也有PC版,據(jù)之前國外網(wǎng)站的測試表明,PC版與360版畫面表現(xiàn)基本相當,主要差別僅僅在色調(diào)方面。但是PC版顯然更加靈活,通過提高分辨率可以進一步增強細節(jié)表現(xiàn)力:
 
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 超高分辨率實際游戲截圖,可以同前面的實拍圖片作對比

    正是因為這些看似不起眼AI效果以及物理效果的使用,使命召喚2對顯卡的要求也是比較高的,高端顯卡要在普通分辨率下達到60幀也非常不易!而在2560×1600這種分辨率下,打開4AA后FPS僅有17幀,不開AA也僅為20幀,作戰(zhàn)過程有些粘滯,僅能勉強玩玩。

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