擁抱高清!2560×1600極限實(shí)測(cè)8款游戲
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接著我們就來(lái)體驗(yàn)下兩款最具代表性的FPS游戲:半條命2和FarCry,從中我們可以領(lǐng)略到大尺寸寬屏顯示器對(duì)于FPS游戲的特殊意義!
● 半條命2:遺失的海岸:
半條命2遺失的海岸是半條命2的一個(gè)資料片,它依然采用了知名的Source引擎,但由于加入了大量豐富的HDR效果,因此畫面質(zhì)量得到大幅提高,同時(shí)對(duì)顯卡的要求也比較過(guò)份!
半條命2能夠完美的支持16:9或者16:10的寬屏模式,而開闊的視野對(duì)于FPS有什么意義相信大家都有所體會(huì)!
遺失的海岸能夠開啟HDR+AA效果,光影效果特別突出,細(xì)節(jié)表現(xiàn)非常完美。但同時(shí)開啟HDR和AA這兩個(gè)極度消耗資源的特效,再加上2560×1600超高分辨率,7900GTX已經(jīng)力不存心!
小編作了個(gè)簡(jiǎn)單測(cè)試,在2560×1600分辨率下,同時(shí)開啟HDR+4AA+16AF,7900GTX的平均FPS只有24幀;如果關(guān)閉HDR,僅啟用4AA16AF,那么平均FPS就有42幀,很巧合的一個(gè)數(shù)字,此時(shí)游戲運(yùn)行基本流暢。
● FarCry:

FarCry是一款比較老的DX9游戲了,它以頻繁更新的補(bǔ)丁而聞名。給FarCry打上一款款補(bǔ)丁之后,這款“老”游戲不但兼容性、游戲性得到了增強(qiáng),而且它也成為了首批支持HDR技術(shù)的游戲之一!
FarCry作為最早支持HDR的游戲之一,就以非??鋸埖墓庥靶Ч屓搜刍潄y,以現(xiàn)在的眼光來(lái)看,F(xiàn)arCry的HDR效果的確有點(diǎn)過(guò)頭,不過(guò)用它來(lái)做教科書式的特效介紹最適合不過(guò)了!

FarCry也算是比較老的游戲了,如果僅僅是將分辨率提高到2560×1600,那7900GTX應(yīng)付起來(lái)綽綽有余,平均FPS可達(dá)78幀;一但打開AA資源消耗非常明顯,F(xiàn)PS降至40幀;開HDR之后FPS只有30幀,單人玩都比較勉強(qiáng)了!
有兩類游戲非常適合寬屏幕,一為魔獸世界這種大型3D網(wǎng)絡(luò)游戲,另一類就是半條命和FarCry這種第一人稱視角射擊游戲,開闊的視角讓你能夠先發(fā)制人,先于敵人發(fā)現(xiàn)對(duì)方。同時(shí)打開HDR效果的話,即便敵人陰在角落也能第一時(shí)間解決掉!
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