07圖形奧德賽!G92核心8800GT權(quán)威評(píng)測(cè)
第四章/第十六節(jié) 《帝國(guó)時(shí)代3:亞洲王朝》性能測(cè)試
● 最華麗的RTS游戲——《帝國(guó)時(shí)代3:亞洲王朝》
提到即時(shí)戰(zhàn)略游戲,除了經(jīng)典的暴雪《星際爭(zhēng)霸》、《魔獸爭(zhēng)霸》和西木《命令與征服》系列之外,微軟《帝國(guó)時(shí)代》(Age of Empires)系列也占據(jù)著非常重要的位置,自發(fā)行以來就被眾多愛好者所追捧。作為“帝國(guó)時(shí)代III”的第二部資料片作品,《帝國(guó)時(shí)代III:亞洲王朝》(Age of Empires III: The Asian Dynasties)試玩Demo于本月發(fā)布,全新的亞洲文明體系,包括十五世紀(jì)的中國(guó)、十九世紀(jì)的印度和十六世紀(jì)的日本給大家?guī)砹诵乱狻?/P>
雖然是亞洲王朝,不過游戲顯然是以日本文明為主,此前發(fā)布的截圖和講解視頻也都是在展示日本文明,而游戲試玩所提供的任務(wù)關(guān)也是日本文明。另外游戲讓十五世紀(jì)的中國(guó)官員和士兵都穿上了清朝的制服(清軍于1644年入關(guān)),感覺有點(diǎn)兒不倫不類,游戲一經(jīng)發(fā)布就引起很多國(guó)內(nèi)玩家不滿!
不過爭(zhēng)議規(guī)爭(zhēng)議,單純從游戲的角度來講,《帝國(guó)3:亞洲王朝》也是非常值得一玩的游戲,其畫面風(fēng)格一如既往的華麗無比,雖然游戲引擎比較老,但通過精妙的色彩搭配和美術(shù)設(shè)計(jì),《帝國(guó)3》比起DX10 RTS大作《英雄連》和《沖突世界》都是不落下風(fēng)。
● 畫面設(shè)置和測(cè)試方法
帝國(guó)3的最新資料片也使用了原來的游戲引擎,畫面風(fēng)格沒有任何變化,系統(tǒng)需求也是照舊,對(duì)于如今的顯卡來說特效全開并且打開抗鋸齒運(yùn)行游戲沒有任何難度:
測(cè)試方法:選取任務(wù)模式片頭一段固定的過場(chǎng)動(dòng)畫,使用Fraps統(tǒng)計(jì)平均FPS。
● 測(cè)試成績(jī)對(duì)比



帝國(guó)3的HDR效果非??鋸?,它也能支持HDR+AA,此時(shí)對(duì)顯卡的要求并不低,高分辨率下8800GTS 320MB表現(xiàn)的很不穩(wěn)定。8800GT的性能與8800GTX并駕齊驅(qū),此處高Shader頻率抵消了顯存位寬的不足。
關(guān)注我們


