全能戰(zhàn)士!RV670核心HD3850權(quán)威評測
● DX10 RTS游戲測試——《沖突世界》
看之前的游戲介紹,很多人都以為這是一款FPS游戲,因為它的畫面效果和模型細節(jié)實在是太細膩了,事實上它是一款RTS游戲,一款場景比《英雄連》還有宏大、細節(jié)和特效更加豐富的即時戰(zhàn)略游戲!
《沖突世界》(World in Conflict)是一款以假想的世界戰(zhàn)爭為題材的新作,在游戲的開場動畫中,玩家就可以看到重裝坦克入侵美國的大街小巷,士兵架著機槍在海岸線上殊死保衛(wèi)。西雅圖遭到了嚴重的空襲。本作的劇本作者Larry Bond是知名的暢銷書作者,與湯姆·克蘭西一起創(chuàng)作了《Red Storm Rising》,曾經(jīng)參與了《魚叉》系列海戰(zhàn)游戲的開發(fā),這次他與Massive的游戲開發(fā)大師們合作為玩家?guī)砹擞忠豢钴娛麦@悚游戲。
● 畫面設(shè)置和測試方法
《沖突世界》Demo版本對A卡支持不力,DX10模式出現(xiàn)渲染錯誤,正式版本中得到了改進,而且自帶的測試程序也更換了地圖,顯得更加華麗,我們使用正式版本進行性能測試。
游戲自帶的畫面設(shè)置多達44個選項,內(nèi)置的Very High模式并不能把所有選項都調(diào)最高,需要手動將其設(shè)定為Very Long和1024。
《沖突世界》和《英雄連》類似,也是選擇了一段非常華麗的過場動畫作為測試程序,最終得出最大、最小和平均FPS,測試結(jié)果非常精確。
● 測試成績對比






《沖突世界》是目前位置要求最BT的RTS游戲,不但要求顯卡的GPU要有一定檔次,還對顯存有非常高的要求,不然分辨率一高或者AA一開就會淪為幻燈片。
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