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泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁(yè)      /      顯卡     /      評(píng)測(cè)    /    正文

要DX11還是PhysX?2009年顯卡技術(shù)分析

    大家應(yīng)該可以發(fā)現(xiàn),芯片廠(chǎng)商在宣傳自己的產(chǎn)品時(shí),很少提“性?xún)r(jià)比”這個(gè)詞,而最常見(jiàn)的則是“性能功耗比/每瓦性能”(Performance per Watt),因?yàn)榘雽?dǎo)體芯片的功耗控制一直都是一大難題,尤其是目前晶體管數(shù)急劇膨脹的情況下。

    功耗大意味著發(fā)熱大,需要很強(qiáng)的散熱器,導(dǎo)致噪音不好控制,功耗大也需要大功率電源的支持,整機(jī)成本增加,長(zhǎng)期電費(fèi)開(kāi)支也不可忽視。因此近年來(lái)NVIDIA和ATI雙方都非常在意顯卡的功耗。

    控制顯卡功耗主要有以下幾個(gè)方法:

1. 采用更先進(jìn)的工藝,比如55nm、40nm;
2. 降低GPU電壓和頻率;
3. 采用GDDR5和gDDR3,這兩種新顯存的電壓和內(nèi)核頻率比GDDR3低很多;
4. 2D模式下大幅降低核心/顯存的電壓和頻率,達(dá)到節(jié)能目的。

NVIDIA綠色版?zhèn)涫軞g迎,ATI也跟進(jìn)

    在40nm工藝量產(chǎn)之前,顯卡功耗控制難度較大,但NVIDIA推出的幾款綠色版顯卡還是令人眼前一亮,9600GT綠色版和9800GT綠色版的頻率只比普通版低一點(diǎn),性能損失在10%以?xún)?nèi),但待機(jī)功耗和滿(mǎn)載功耗都下降了30-40%之多,此外9800GTX+改名GTS250之后也重新設(shè)計(jì)了供電電路,功耗略有下降。

    通過(guò)我們之前的測(cè)試來(lái)看,96GT和98GT綠色版在功耗發(fā)熱控制方面確實(shí)做的很出色,在市場(chǎng)上也很受歡迎。其實(shí)綠色版顯卡控制功耗的方法很簡(jiǎn)單,就是降壓降頻、優(yōu)化供電設(shè)計(jì)。

  

    在看到NVIDIA綠色版取得成功后,ATI方面也開(kāi)始仿效,各大AIB紛紛推出了HD4670綠色版,但并未在中高端產(chǎn)品上使用,因?yàn)镠D4800系列所使用的GDDR5顯存功耗控制并不理想,PowerPlay技術(shù)作用有限,無(wú)論功耗還是發(fā)熱控制都并不比GTX200系列好。

HD5000集眾多節(jié)能技術(shù)于一身,能耗比大幅提升

    在HD4770身上試水40nm工藝之后,HD5000系列震撼出擊,拋開(kāi)新技術(shù)、新功能和DX11不談,在功耗發(fā)熱控制方面HD5000系列的確可圈可點(diǎn),前面我們提到過(guò)的四種功耗控制方法它都有使用。

    40nm工藝使得GPU核心面積變得很小,TDP大幅下降;而第四代GDDR5顯存的使用,頻率取得了突破性進(jìn)展,而且在空閑模式下的頻率可以降到很低,可謂是能屈能伸:

    HD5800/HD5700四款顯卡待機(jī)時(shí)的頻率都一樣,同為157/300MHz,難怪功耗控制可以做到如此完美。

    當(dāng)然,NVIDIA的三款新顯卡——GT240/220/210,拜40nm工藝和GDDR5/gDDR3顯存所賜,功耗發(fā)熱也非常低,但這些顯卡本身定位中低端,用戶(hù)不太在意功耗發(fā)熱,因此未能得到足夠多的重視,也沒(méi)有過(guò)多的進(jìn)行宣傳。

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