性能損失過半 N/A顯卡3D立體性能對(duì)比
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《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE開發(fā)的一款第一人稱射擊游戲。開發(fā)商EA已經(jīng)于本月2日正式同步發(fā)售了Xbox 360、PS3、PC版。該游戲是EA DICE開發(fā)的第9款“戰(zhàn)地”系列作品,也是《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)》的直接續(xù)作,在繼承前作特性的基礎(chǔ)上,強(qiáng)化了多人聯(lián)機(jī)載具對(duì)戰(zhàn)和團(tuán)隊(duì)合作元素的設(shè)定。游戲使用加強(qiáng)版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破壞和物體分塊破壞的支持。
畫面設(shè)置為全部最高,開啟4AA,16AF,測(cè)試場(chǎng)景為任務(wù)模式中一段自動(dòng)進(jìn)行的部分。
這段測(cè)試場(chǎng)景相對(duì)很復(fù)雜,戰(zhàn)斗場(chǎng)面很激烈,爆炸效果不斷,而由于DX11效果的存在,開啟3D模式后幀數(shù)直接減少一半以上。令四款原本在正常模式下可以完美流暢運(yùn)行的顯卡在開啟3D模式后僅能達(dá)到剛剛流暢的程度。對(duì)于FPS游戲來(lái)說,30幀真的不算多。
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第1頁(yè):3D方案五花八門,快門式依然最主流第2頁(yè):測(cè)試平臺(tái):四款顯卡3D Vision激戰(zhàn)HD3D第3頁(yè):游戲支持列表:數(shù)百主流游戲第4頁(yè):3D效果實(shí)際體驗(yàn):身臨其境第5頁(yè):最火即時(shí)戰(zhàn)略:星際爭(zhēng)霸2第6頁(yè):FPS招牌:使命召喚7第7頁(yè):DX10硬件殺手:孤島危機(jī)第8頁(yè):最火DX11 FPS:戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2第9頁(yè):N卡御用:失落的星球2第10頁(yè):最強(qiáng)賽車游戲:塵埃2第11頁(yè):測(cè)試總結(jié)
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