性能損失過(guò)半 N/A顯卡3D立體性能對(duì)比
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《失落的星球2》的游戲舞臺(tái)是前作故事發(fā)生后十幾年之后經(jīng)過(guò)溫暖化改變的EDN-3rd,這里將新增叢林等新場(chǎng)景,主人公也并非前作那樣為一人,而是以“雪賊”們不同的視點(diǎn)展開(kāi)故事。與前作相同,《失落的星球2》采用CAPCOM公司原創(chuàng)引擎MT Framework的最新版VER.2.0進(jìn)行開(kāi)發(fā),游戲世界的表現(xiàn)將更加細(xì)致和美麗。而不僅僅是畫(huà)面上的進(jìn)化,本作將會(huì)在前作玩家要求基礎(chǔ)上追加大量全新要素,新場(chǎng)景、新角色、新武器等自不必說(shuō),角色的動(dòng)作也比前作更加豐富多彩。
畫(huà)面設(shè)置為最高,開(kāi)啟4AA,游戲自帶Benchmark。
失落的星球2似乎沒(méi)有前作那么較好,但是其對(duì)硬件的要求可是絲毫沒(méi)有降低,依然扮演著顯卡殺手的角色。令人吃驚的是,在開(kāi)啟3D模式后,幀數(shù)下降接近2/3,流暢度大大降低,DX11游戲確實(shí)不好惹啊。
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第1頁(yè):3D方案五花八門(mén),快門(mén)式依然最主流第2頁(yè):測(cè)試平臺(tái):四款顯卡3D Vision激戰(zhàn)HD3D第3頁(yè):游戲支持列表:數(shù)百主流游戲第4頁(yè):3D效果實(shí)際體驗(yàn):身臨其境第5頁(yè):最火即時(shí)戰(zhàn)略:星際爭(zhēng)霸2第6頁(yè):FPS招牌:使命召喚7第7頁(yè):DX10硬件殺手:孤島危機(jī)第8頁(yè):最火DX11 FPS:戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2第9頁(yè):N卡御用:失落的星球2第10頁(yè):最強(qiáng)賽車(chē)游戲:塵埃2第11頁(yè):測(cè)試總結(jié)
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