国产成人福利在线视频播放下载,成人无码www免费视频在线看,放荡的美妇在线播放,大地资源网最新更新,国产成人精品日本亚洲网站

泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁(yè)      /      顯卡     /      新聞    /    正文

滄海桑田話存貯 內(nèi)存/顯存發(fā)展編年史

    上文說的DDR1-3代技術(shù)固然沒錯(cuò),但事實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是那么簡(jiǎn)單,如果僅僅依靠I/O或者數(shù)據(jù)預(yù)取位數(shù)翻倍就能造出DDR3來,那DDR2還能執(zhí)內(nèi)存市場(chǎng)之牛耳數(shù)年之久么?下面我們就來探索一下這幾年中內(nèi)存產(chǎn)業(yè)發(fā)生的那些并不為人關(guān)注的事兒。

  事實(shí)上DDR2內(nèi)存技術(shù)最大的突破點(diǎn)其實(shí)不在于用戶們所認(rèn)為的兩倍于DDR的傳輸能力,而是在采用更低發(fā)熱量、更低功耗的情況下,DDR2可以獲得更快的頻率提升,突破標(biāo)準(zhǔn)DDR的400MHZ限制。

內(nèi)存/顯存發(fā)展史記

  DDR內(nèi)存通常采用TSOP芯片封裝形式,這種封裝形式可以很好的工作在200MHz上,當(dāng)頻率更高時(shí),它過長(zhǎng)的管腳就會(huì)產(chǎn)生很高的阻抗和寄生電容,這會(huì)影響它的穩(wěn)定性和頻率提升的難度。這也就是DDR的核心頻率很難突破275MHZ的根本原因。而DDR2內(nèi)存均采用FBGA封裝形式,不同于曾經(jīng)廣泛應(yīng)用的TSOP封裝形式,F(xiàn)BGA封裝提供了更好的電氣性能與散熱性,為DDR2內(nèi)存的穩(wěn)定工作與未來頻率的發(fā)展提供了良好的保障。

   封裝和工藝的改進(jìn)讓DDR2內(nèi)存用1.8V電壓即可驅(qū)動(dòng),相對(duì)于DDR標(biāo)準(zhǔn)的2.5V,功耗和發(fā)熱量大大降低,為沖擊更高頻率掃清了障礙。

  除了以上所說的區(qū)別外,DDR2還引入了三項(xiàng)新的技術(shù),它們是OCD、ODT和Post CAS。

   OCD(Off-Chip Driver):也就是所謂的離線驅(qū)動(dòng)調(diào)整,DDR II通過OCD可以提高信號(hào)的完整性。DDR II通過調(diào)整上拉(pull-up)/下拉(pull-down)的電阻值使兩者電壓相等。使用OCD通過減少DQ-DQS的傾斜來提高信號(hào)的完整性;通過控制電壓來提高信號(hào)品質(zhì)。

   ODT:ODT是內(nèi)建核心的終結(jié)電阻器。我們知道使用DDR SDRAM的主板上面為了防止數(shù)據(jù)線終端反射信號(hào)需要大量的終結(jié)電阻。它大大增加了主板的制造成本。實(shí)際上,不同的內(nèi)存模組對(duì)終結(jié)電路的要求是不一樣的,終結(jié)電阻的大小決定了數(shù)據(jù)線的信號(hào)比和反射率,終結(jié)電阻小則數(shù)據(jù)線信號(hào)反射低但是信噪比也較低;終結(jié)電阻高,則數(shù)據(jù)線的信噪比高,但是信號(hào)反射也會(huì)增加。因此主板上的終結(jié)電阻并不能非常好的匹配內(nèi)存模組,還會(huì)在一定程度上影響信號(hào)品質(zhì)。DDR2可以根據(jù)自己的特點(diǎn)內(nèi)建合適的終結(jié)電阻,這樣可以保證非常好的的信號(hào)波形。使用DDR2不但可以降低主板成本,還得到了非常好的的信號(hào)品質(zhì),這是DDR不能比擬的。

   Post CAS:它是為了提高DDR II內(nèi)存的利用效率而設(shè)定的。在Post CAS操作中,CAS信號(hào)(讀寫/命令)能夠被插到RAS信號(hào)后面的一個(gè)時(shí)鐘周期,CAS命令可以在附加延遲(Additive Latency)后面保持有效。原來的tRCD(RAS到CAS和延遲)被AL(Additive Latency)所取代,AL可以在0,1,2,3,4中進(jìn)行設(shè)置。由于CAS信號(hào)放在了RAS信號(hào)后面一個(gè)時(shí)鐘周期,因此ACT和CAS信號(hào)永遠(yuǎn)也不會(huì)產(chǎn)生碰撞沖突。

0人已贊
第1頁(yè):序言:合久必分:內(nèi)存條的誕生第2頁(yè):昔日經(jīng)典:SDRAM時(shí)代的悲喜劇第3頁(yè):內(nèi)存工作原理和先天頻障第4頁(yè):一條內(nèi)存三頻率:“核心/IO/等效”第5頁(yè):DDR1/2/3:數(shù)據(jù)預(yù)取技術(shù)的革命第6頁(yè):探索與發(fā)現(xiàn):DDR2發(fā)跡史背后的真相第7頁(yè):DDR3相對(duì)于DDR2的十大改進(jìn)第8頁(yè):關(guān)于內(nèi)存的相關(guān)技術(shù)和名詞解釋第9頁(yè):虛擬內(nèi)存是什么?有什么用?第10頁(yè):全面揭秘內(nèi)存控制器第11頁(yè):追憶SDRAM時(shí)代:曾經(jīng)通用的顯存內(nèi)存顆粒第12頁(yè):GDDR1洗牌:顯存另立門戶,內(nèi)存一統(tǒng)江湖第13頁(yè):GDDR2第一版:NVIDIA的夢(mèng)魘第14頁(yè):gDDR2第二版:誰說配角不能當(dāng)影帝第15頁(yè):GDDR3:完美顯存GDDR3竟是DDR2所生第16頁(yè):GDDR3:工藝提升才是王道第17頁(yè):GDDR4:ATI孤芳自賞的獨(dú)角戲第18頁(yè):GDDR5:ATI以攻為守背水一戰(zhàn)第19頁(yè):GDDR5:存貯技術(shù)巔峰之作第20頁(yè):gDDR3:低端顯存的生存之道第21頁(yè):玩轉(zhuǎn)顯存之進(jìn)階修煉第22頁(yè):“虛擬顯存”動(dòng)態(tài)顯存劃分技術(shù)之功與過第23頁(yè):游戲畫面日趨精美對(duì)顯存提出挑戰(zhàn)第24頁(yè):多大才夠用?細(xì)數(shù)顯存里的那些東西第25頁(yè):未來展望:顯存引領(lǐng)內(nèi)存發(fā)展趨勢(shì)

關(guān)注我們

泡泡網(wǎng)

手機(jī)掃碼關(guān)注