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5200比9550快!PC版死亡之屋3顯卡評(píng)測(cè)

    除了用霰彈槍射殺怪物的快感之外,《死亡之屋3》還為我們帶來了一些新的特性。例如分支劇情與多結(jié)局的設(shè)計(jì),使游戲不再局限于簡(jiǎn)單的殺戮動(dòng)作,同時(shí)大大增加了可玩性。

 

    在游戲的畫質(zhì)方面,這款作品可以稱得上優(yōu)良。盡管游戲本身并沒有提供視頻方面的特效選項(xiàng),但我們看到截圖中的光影效果還是很令人滿意的。

    在音效方面,槍聲和擊碎怪物身體的效果聽起來都很過癮。而各種環(huán)境音效也很好的烘托了游戲的恐怖氣氛,非常適合在夜深人靜的時(shí)候享受。

 《死亡之屋》系列經(jīng)典的“BOSS說明”畫面

 營造壓迫感是這款游戲的拿手好戲

    《死亡之屋3》PC版比街機(jī)更爽快的是,生命點(diǎn)數(shù)和續(xù)關(guān)的機(jī)會(huì)都可以自由定制,玩家最多可以用5點(diǎn)生命值和8次續(xù)關(guān)機(jī)會(huì)進(jìn)行游戲。除此之外霰彈槍上彈的動(dòng)作也是自動(dòng)的,所以你盡可以放開一切投入游戲進(jìn)行瘋狂的“殺戮”。

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