5200比9550快!PC版死亡之屋3顯卡評測
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- 測試平臺
硬件系統(tǒng) | |
處 理 器 | Intel Celeron D 2.53GHz |
主 板 | 華碩 P4P800 [865PE] |
內(nèi) 存 | OCZ DDR400 256MB×2 |
硬 盤 | Seagate 7200.7 60GB |
顯 示 卡 | GeForce 6600 Radeon 9550 GeForce 5200 |
顯 示 器 | 愛國者 998FD |
驅(qū)動程序 | |
主板驅(qū)動 | Intel Chipset Inf |
顯卡驅(qū)動 | Forceware 71.84 催化劑5.3 |
操作系統(tǒng) | 中文Windows XP + SP2 |
我們今天所搭建的測試平臺與上次測試《兄弟連》的相同,不過游戲的相關設置則簡單了許多:
我們選擇了一段游戲開頭的場景,用Fraps進行了平均幀速率的測試。我們使用的分辨率是游戲默認的640×480。
- 測試成績

測試結果多少有點令人吃驚,Radeon 9550僅僅能夠達到25fps這樣最基本的流暢程度,而DX9入門顯卡GeForce 5200都可以達到37fps的成績,顯然這款游戲?qū)τ贜卡有優(yōu)化。需要說明的是,GeForce 6600所達到的60fps也是游戲本身內(nèi)定的幀速率上限,即使關掉垂直同步選項也是如此。
總的來說這款游戲還是很值得一玩的,尤其是對于平時工作或?qū)W習壓力較大的人來說,用它來發(fā)泄一番是再合適不過的了。但是使用低端平臺的玩家們不要忘了多多超頻自己的系統(tǒng),否則掉在一堆怪物之中的時候鼠標指針不聽使喚,可不要怪我沒提醒你喲。<
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