Maxwell超級(jí)核彈 GTX Titan X首發(fā)評(píng)測(cè)
《孤島驚魂》是FPS歷史上很有意義的作品,當(dāng)初與《毀滅戰(zhàn)士》、《半條命》并稱為射擊游戲三巨頭。這款游戲第一代的制作組后來(lái)脫離育碧自立門戶,創(chuàng)作了我們所熟知的《孤島危機(jī)》,從此之后,《孤島驚魂》的續(xù)作并沒有帶給大家太多的震撼。幾年過去了,當(dāng)初脫離育碧的Crytek深陷財(cái)務(wù)危機(jī),而目前主機(jī)市場(chǎng)相對(duì)低迷的情勢(shì)下,PC游戲廠商相對(duì)而言則滋潤(rùn)不少,在這個(gè)大背景下,《孤島驚魂4》誕生了。
《孤島驚魂4》是一款標(biāo)準(zhǔn)第一視角射擊游戲,本作由育碧蒙特利爾工作室主刀,多家工作室聯(lián)合制作,游戲背景這一次設(shè)定在雄壯的喜馬拉雅山脈,全新的故事和角色以及新引擎、新技術(shù)力圖為玩家奉上令人興奮的游戲體驗(yàn)。
uplay是Ubisoft為擴(kuò)展自家游戲的延伸價(jià)值而開發(fā)的,正版玩家可以在游戲過程中解鎖各種成就,然后用成就點(diǎn)數(shù)換取特殊獎(jiǎng)勵(lì),比如特殊套裝等。同時(shí)也會(huì)提供一些收費(fèi)道具給玩家購(gòu)買?!豆聧u驚魂4》也提供了豐富的游戲要素以及增強(qiáng)互動(dòng)性的多人合作模式,不過對(duì)于非正版玩家而言,離線單機(jī)游戲依然保留下來(lái)。
1代的荒島、2代荒漠和3代的綠洲都各具特色,而4代的游戲背景設(shè)定在喜馬拉雅雪山,帶給玩家全新體驗(yàn)。盡管是系列作品,不過孤島驚魂4與前作之間基本沒有聯(lián)系,可以看做是獨(dú)立作品,就算之前沒有玩過前作的玩家也不會(huì)覺得有任何障礙。
測(cè)試成績(jī)展示:
在《孤島驚魂4》性能測(cè)試中,GeForce GTX Titan X的成績(jī)同樣毫無(wú)懸念的碾壓了其它4款參測(cè)顯卡。
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