DOOM3引擎第一作!《RIDDICK》終極
那些對游戲熟悉的玩家應(yīng)該知道這款新的“開發(fā)者剪輯”版與原來在Xbox 上的版本從根本上來說當(dāng)屬同一個游戲,但是也存在一些重要的不同:游戲的視覺效果增強了很多,可以算得上是目前PC游戲畫面的極致;游戲的操作也進行了相應(yīng)的改進,只要是玩過FPS游戲的玩家都可以很容易的上手;全新的關(guān)卡順序使游戲與劇情得到了更加緊密的結(jié)合;此外還有一個極為特別的評論模式,就像DVD評論音軌那樣對游戲進行全程評論,聲音溫和而迷人,來自位于斯德哥爾摩的大名鼎鼎的Starbreeze工作室。
長話短說,Chronicles of Riddick當(dāng)之無愧年度非常好的PC動作游戲。
評論模式無疑是一個偉大的壯舉,而令人意想不到的是它與游戲的結(jié)合是如此的到位,就像我們前不久還在想象如果能有評論出現(xiàn)在游戲的各處就好了,事實證明它做到了。在游戲中評論音軌并不是固定的(它詳盡的描述了誰在說話,關(guān)于什么,以及多長時間等等),同時還配有具體的文字性描述,出現(xiàn)在屏幕的每一個角落。
因此,在用評論模式進行游戲的時候就像是有游戲開發(fā)者坐在你身邊為你悉心講解一般,可以盡情地滿足你對游戲中任何事物的好奇心。它告訴我們這樣的一款游戲究竟是怎樣做出來的,并且引導(dǎo)你用另一種方式來領(lǐng)略這個游戲的魅力,你可以從中知道所有你想知道的。
當(dāng)然你也可能覺得這些幕后的制作細節(jié)沒有什么可吸引人的,但是對于Xbox 版本的忠實玩家來說意義就不一樣了,對他們來說這可是一個不折不扣的新發(fā)現(xiàn),而且完全有必要再玩一遍。而事實上,這款游戲的PC零售版本相比其他新游戲價格要低的多,這也不得不說是一個極為誘人的方面。 <
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