推動PC發(fā)展!細數(shù)那些硬件殺手級游戲
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泡泡網(wǎng)CPU頻道2月2日 電腦游戲的歷史可以追溯到上世紀70年代,世界上首款PC游戲誕生于1972年,一個名叫Will Crowther的家伙編寫了一段程序,在這個程序里,Crowther設計了一張地圖,地圖上不規(guī)則的分布著陷阱,游戲者必須尋找路徑避開陷阱。這個程序在后來被認為是最早的電腦游戲程序。
在隨后的20年里,電腦硬件不斷發(fā)展,游戲的制作技術也在不停進步。然而,那時候PC還未成氣候,Apple II型電腦和各種家用、業(yè)務用游戲機才是那個時期的主角。
不過,PC擁有“開放”這一最大優(yōu)勢,這也導致在20世紀的最后10年里,PC游戲終于出現(xiàn)了驚人的爆發(fā),PC上誕生了無數(shù)經典的游戲。與此同時,硬件殺手的概念也誕生了:由于PC平臺的開放性,運行游戲的硬件需求是不確定的,而當一個游戲的硬件需求遠超當時主流配置的水平時,它就會被成為硬件殺手。
到底是硬件推動了游戲的發(fā)展,還是游戲帶動了玩家更新硬件的頻率,這個爭論至今也沒有結果。不過,普遍一致的看法是:游戲的發(fā)展和電腦硬件的發(fā)展是緊密結合在一起的。
接下來,讓我們回到遙遠的20多年前,看看歷史上哪些游戲曾經被稱作“硬件殺手”。
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