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推動PC發(fā)展!細數(shù)那些硬件殺手級游戲

    《毀滅戰(zhàn)士3》(Doom 3)由id Software開發(fā),計算機版于2004年8月3日由Activision發(fā)行,是一款雜恐怖與科幻于一身的第一人稱射擊游戲。游戲故事除了英文名稱外,并未有完全跟隨《毀滅戰(zhàn)士》的發(fā)展,并采用了全新的圖像和游戲發(fā)動機。

    經(jīng)過長久的等待之后,《毀滅戰(zhàn)士3》終于在近期與我們見面了。對于這樣一款有可能再次帶來圖像技術(shù)飛躍的游戲,玩家的期待自然非常大。不過游戲的實際表現(xiàn)似乎有些令人失望,我們所看到的畫面并沒有達到什么令人驚嘆的地步,在普通的硬件配置下,《毀滅戰(zhàn)士3》游戲畫面甚至不如此前推出的《孤島驚魂》。事實上我們都很清楚,現(xiàn)在的《毀滅戰(zhàn)士3》肯定沒有將其引擎的能力全部發(fā)揮出來,我們之所以期待《毀滅戰(zhàn)士》并非是期待這款游戲本身,我們更為看重的其實是它的引擎。隨著這款引擎的面世,游戲界必將迎來又一次圖像技術(shù)的革命。就我個人而言,該游戲?qū)儆谥猩系?,雖然怪物的實體感不強。

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