推動PC發(fā)展!細數(shù)那些硬件殺手級游戲
《地鐵2033》改編自俄國作家Dmitry Glukhovsky的暢銷小說「Metro 2033」,故事描述近未來爆發(fā)了核戰(zhàn),整個世界都籠罩在輻射之下,人類幾乎死盡。僅存的人類躲藏在莫斯科的地鐵站里掙扎求生,布滿輻射塵的地表已為各種變種生物所占據(jù),地底的列車站臺成了人們最后的聚集地。故事的主角Artyom是核爆后出生的生存者,他的興趣是收集戰(zhàn)前的風景明信片,夢想地表的模樣;某日,一起突如其來的事件迫使Artyom踏上旅途,前往其他的站臺求援,以拯救自己居住的地鐵站以及最后人類的命運。電玩版的《地鐵2033》就讓玩家扮演Artyom,往來于地底的車站與地表的廢墟,尋求人類救贖的契機。
本作題材基于俄羅斯最暢銷小說Dmitry Glukhovsky。由烏克蘭4A游戲工作室開發(fā),采用4A游戲引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,由于大面積的核泄漏,導致幾乎所有的人類都被消滅,而且地面已經(jīng)被污染無法生存,極少數(shù)幸存者存活在莫斯科的深度地下避難所里(俄羅斯的地鐵站在建造之初就有防空防炸防核防輻射的設計)人類文明進入了新的黑暗時代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成長,他們長期被困在“地鐵站”的城市。
雖然故事的背景設定為西元2033年,但是幸存者的技術水平仍停留在20余年前核爆的時點,因此《地鐵2033》不但沒有近未來設定的科幻感,反而比我們所在的當下更為殘破。游戲的寫實風格與設定是一大特色,游戲中的環(huán)境雕琢得非常細致,從破敗昏黃的場景到群聚的悲傷人群,豐富的細節(jié)與光影效果成功地營造出一股陰郁末世的氣氛。游戲里的小細節(jié)相當多,車站里人物的動作與姿態(tài)、天真孩童與陰郁成人的對比,大量的「人物布景」強化了游戲的臨場感。并且主角對于落難者和不同派別的人類的態(tài)度,將會決定結(jié)局的走向。
時間已經(jīng)步入2011年,孤島危機2等大作即將登場,硬件危機仍會繼續(xù)上演,硬件與游戲,這是一場永遠不會結(jié)束的戰(zhàn)爭。 ■<
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