水冷雙芯卡皇!AMD R9 295X2首發(fā)評測
如果說R9、R7系列是火山群島,那R9 295X2就是當之無愧的“火山之王”。作為這一代A卡的旗艦卡皇,R9 295X2除了規(guī)格最強,自然也集成了AMD所有最尖端的技術:Mantle、TrueAudio、4K是該卡的拿手好戲。
眾所周知,主機平臺的游戲往往比PC平臺運行效率高很多,因為主機的硬件固定,獨有的API對硬件進行了深度優(yōu)化,而PC則比較碎片化。為此AMD特意為自家GCN架構開發(fā)了可以直接和硬件打交道的Mantle API,對GCN架構的顯卡進行了深度優(yōu)化,這樣采用Mantle API的游戲在A卡上的運行效率會比采用DX API高很多,性能提升的同時還能附加額外特效!
地球構造模型正好可以用來說明架構、核心GCN、中層Mantle驅動和Manle API、外層圖形應用程序的關系。Mantle地幔,可以形象的理解為火山之源,所有火山島嶼都在地幔之上形成。AMD對Mantle的官方描述為下一代簡化跨平臺游戲開發(fā)的地幔和圖形核心。
新的API、新渲染技術可以讓底層直接訪問GPU資源,可以減小CPU開銷,PC平臺的優(yōu)化和效率達到游戲機的水平,性能大幅提升。
AMD的新一代Radeon R9和R7系列圖形卡支持統(tǒng)一的游戲解決方案,這個方案將大大推動PC游戲體驗的發(fā)展,A卡玩家無論客廳或者別的什么地方,只要能連接到網(wǎng)絡就可以通過云技術使用到AMD顯卡加速。統(tǒng)一游戲戰(zhàn)略的四大支柱 - 控制臺、云、內容和客戶端在“地?!笨梢跃o密聯(lián)合。
寒霜3引擎在A卡平臺將使用Mantle取代DX11
PC平臺新的API,與優(yōu)異游戲廠商合作開發(fā),可以直接訪問GPU硬件資源
兼容DX HLSL語言,簡化移植。簡單來說Mantle是兼容于DX的AMD獨家圖形API接口,與DX和Opengl平級。
和戰(zhàn)地4一樣,很多游戲將對下一代架構的圖形核心做出了更深層次的硬件優(yōu)化,因為游戲機平臺采用了A卡,所以沒有其他的顯卡制造商比A卡的優(yōu)化更好。地幔還將幫助游戲開發(fā)人員,他們通過利用這個簡單的共通的平臺,讓游戲在多個平臺上的支持更簡單快捷。
由于次世代游戲主機都使用了AMD的GPU核心,并且都是基于GCN圖形架構,游戲開發(fā)者在開發(fā)跨平臺游戲時,Mantle將會是一個很好的平臺,可以方便游戲移植,并且提高硬件利用率和兼容性。
一旦這樣的格局形成,很多游戲開發(fā)者會轉向Mantle平臺、PC游戲市場也會對A卡更為親和。AMD占據(jù)了技術的高點,又拉攏了眾多游戲廠商,顯然來者不善,未來在PC游戲市場AMD顯卡的表現(xiàn)將會更為出色!
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