3DMark11今日發(fā)布!歷屆3DMark全回顧
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2000年,Voodoo被終結(jié),OpenGL發(fā)展緩慢,微軟DirectX邁出了關(guān)鍵一步發(fā)展到了DirectX 7,DX7規(guī)范中的硬件T&L功能得到了廣泛認(rèn)可。Madonion也隨之推出了3DMark2000,全面支持DirectX 7。DirectX 7的成功讓3DMark2000順理成章的成為了相當(dāng)知名的測試軟件,Madonion從此也開始走紅。
3DMark2000的問世令用戶為之耳目一新,在此之前,3D顯卡的測試是件費力的事,可用的軟件也只停留在一些老式的軟件:比如3D Winbench系列或者是Quake2。3DMark2000所處的時代是DX7時代。與DX6相比,DX7的顯卡整合了“硬件光照與移動引擎”,大大提高了畫面的質(zhì)量。3DMark2000增加了顯卡系統(tǒng)多支持的硬件T&L功能,場景的復(fù)雜性也大幅增加,并減輕了CPU的負(fù)擔(dān),顯卡逐漸具備獨立的運算能力,開始向日后的GPU發(fā)展。
3DMark2000共有兩個游戲,每個游戲進行低中高分辨率的測試,還有兩個CPU測試。3DMark2000給顯卡評測帶來的是前所未有的視覺沖擊和便利。正是憑借這款DX7測試軟件,Madonion.com開始為人所知。
3DMark2000不僅成為當(dāng)時流行的顯卡評定軟件,另一方面,當(dāng)時Intel與AMD之間的爭奪愈演愈烈,Madonion已經(jīng)加入對SSE/3DNow指令集的支持。可以說,當(dāng)時的3DMark2000得分還是非常依賴處理器性能的。
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