3DMark11今日發(fā)布!歷屆3DMark全回顧
3DMark11在很多方面的設(shè)計理念,都與3DMark Vantage類似,比如Futuremark并不急于緊跟微軟推出DX11 Benchmark,而是等待DX11游戲走向普及之后才發(fā)布,這樣就避免了濫用并不實用的新技術(shù)新特效,從而出現(xiàn)不公平、權(quán)威性遭到質(zhì)疑的情況。
3DMark11也是一款純DX11 Benchmark,如果需要測試DX9C或者DX10性能,3DMark06和Vantage依然健在,3DMark將會出現(xiàn)三代并存的現(xiàn)象,因為目前的游戲也是如此。
3DMark11的三種測試模式
3DMark11的四個顯卡測試場景,一個物理加速和一個綜合性測試
與3DMark Vantage不同的時,3DMark11把內(nèi)置的測試模式從4種精簡到了3種。雖然測試場景依然只有兩個,但分為高品質(zhì)和中等品質(zhì)兩個模式,以避免給顯卡帶來超負(fù)載。這也算是平衡NVIDIA和AMD雙方在游戲特效應(yīng)用方面的分歧吧(比如曲面細(xì)分精度等)。此外測試分辨率也從上代的16:10變成了16:9(分辨率減小了),這也是順應(yīng)目前LCD面板的發(fā)展趨勢,Extreme模式下的分辨率也不過1080p而已。
3DMark11關(guān)閉/開啟Tessellation畫面對比
3DMark11關(guān)閉/開啟景深畫面對比
3DMark11關(guān)閉/開啟體積光照(神圣光芒)畫面對比
大量官方公布的3DMark11測試場景截圖
在Futuremark正式發(fā)布3DMark11之后,我們泡泡網(wǎng)顯卡頻道將會第一時間對目前所有的DX11顯卡進行全面的性能測試,看看新一代的純DX11理論測試軟件能否代表DX11顯卡的真實性能,敬請期待!■
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