3DMark11今日發(fā)布!歷屆3DMark全回顧
3DMark11在很多方面的設(shè)計(jì)理念,都與3DMark Vantage類(lèi)似,比如Futuremark并不急于緊跟微軟推出DX11 Benchmark,而是等待DX11游戲走向普及之后才發(fā)布,這樣就避免了濫用并不實(shí)用的新技術(shù)新特效,從而出現(xiàn)不公平、權(quán)威性遭到質(zhì)疑的情況。
3DMark11也是一款純DX11 Benchmark,如果需要測(cè)試DX9C或者DX10性能,3DMark06和Vantage依然健在,3DMark將會(huì)出現(xiàn)三代并存的現(xiàn)象,因?yàn)槟壳暗挠螒蛞彩侨绱恕?/P>
3DMark11的三種測(cè)試模式
3DMark11的四個(gè)顯卡測(cè)試場(chǎng)景,一個(gè)物理加速和一個(gè)綜合性測(cè)試
與3DMark Vantage不同的時(shí),3DMark11把內(nèi)置的測(cè)試模式從4種精簡(jiǎn)到了3種。雖然測(cè)試場(chǎng)景依然只有兩個(gè),但分為高品質(zhì)和中等品質(zhì)兩個(gè)模式,以避免給顯卡帶來(lái)超負(fù)載。這也算是平衡NVIDIA和AMD雙方在游戲特效應(yīng)用方面的分歧吧(比如曲面細(xì)分精度等)。此外測(cè)試分辨率也從上代的16:10變成了16:9(分辨率減小了),這也是順應(yīng)目前LCD面板的發(fā)展趨勢(shì),Extreme模式下的分辨率也不過(guò)1080p而已。
3DMark11關(guān)閉/開(kāi)啟Tessellation畫(huà)面對(duì)比
3DMark11關(guān)閉/開(kāi)啟景深畫(huà)面對(duì)比
3DMark11關(guān)閉/開(kāi)啟體積光照(神圣光芒)畫(huà)面對(duì)比
大量官方公布的3DMark11測(cè)試場(chǎng)景截圖
在Futuremark正式發(fā)布3DMark11之后,我們泡泡網(wǎng)顯卡頻道將會(huì)第一時(shí)間對(duì)目前所有的DX11顯卡進(jìn)行全面的性能測(cè)試,看看新一代的純DX11理論測(cè)試軟件能否代表DX11顯卡的真實(shí)性能,敬請(qǐng)期待!■
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