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從3DMark 11發(fā)布 看顯卡兩巨頭的成敗

    從DX11發(fā)布到3DMark 11,顯卡市場的變化已經(jīng)風(fēng)起云涌幾經(jīng)突變,在DX10初代HD2000慘遭滑鐵盧后,痛定思痛的AMD近幾代產(chǎn)品的進(jìn)步非常大,HD3000率先支持DX10.1標(biāo)準(zhǔn),HD4000首次使用尚未定型的GDDR5顯存,HD5000則大踏步進(jìn)入DX11時代,并在HD6900系列發(fā)布后大放光彩,而行事、風(fēng)格都迥異的兩巨頭都為自己的產(chǎn)品不斷的打拼也讓消費(fèi)者大呼過癮。

    敢于并且能夠引領(lǐng)技術(shù)和標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)展的AMD,一次又一次的在新工藝方面上演傳奇,整合聲卡、DX10.1、單PCB雙芯、包括競爭對手所鼓吹的CUDA并行計算以及PhysX物理加速,其實最早也是AMD提出來的。雖然剛開始的不順利導(dǎo)致先進(jìn)科技不被重視,如同當(dāng)年哥白尼學(xué)說一樣,但歷史總是驚人的”相似”,事物的發(fā)展總會撥開云霧見青天。

    總體來看,NVIDIA給人的感覺就是成熟、保守、踏實、務(wù)實,每款產(chǎn)品都很在意成本控制,處處透露著商業(yè)的氣息,追求利潤最大化,每年都會有非??捎^的財報(經(jīng)濟(jì)危機(jī)特殊時期除外)。而ATI則是努力追求完美卻很難達(dá)到,在做工、新工藝、新技術(shù)方面很激進(jìn),甚至甘愿冒險一試,當(dāng)然代價就是經(jīng)常有不成熟的產(chǎn)品或技術(shù)。

    世界上沒有十全十美的東西,不斷的發(fā)展進(jìn)步才能看到希望,AMD產(chǎn)品一代比一代強(qiáng),而技術(shù)也在不斷進(jìn)步中,雖然期間也會有不盡人意的地方,但總的方面來說方向是正確的。反觀NVIDIA,這位巨頭孤注一擲的做法似乎讓自己陷入了某種迷局,過早的使用大核心使其成本和功耗都難以達(dá)到盡善盡美的控制,并把Tessellation的精度要求看的太重使得必須重改核心而浪費(fèi)了不少時間,雖然這樣NVIDIA依然發(fā)布了讓人滿意的Fermi二代產(chǎn)品GTX580讓大家認(rèn)識到了NVIDIA的實力。

    由此看來,AMD贏得了到目前為止所有的DX11的戰(zhàn)爭,接下來的,我們拭目以待,總之,顯卡這個行業(yè)永遠(yuǎn)不會有風(fēng)平浪靜?!?

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