AMD千元利器!市售十款主流HD6850橫評
分享
游戲介紹:《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE開發(fā)的一款第一人稱射擊游戲。開發(fā)商EA已經(jīng)于本月2日正式同步發(fā)售了Xbox 360、PS3、PC版。該游戲是EA DICE開發(fā)的第9款“戰(zhàn)地”系列作品,也是《戰(zhàn)地:叛逆連隊》的直接續(xù)作,在繼承前作特性的基礎(chǔ)上,強(qiáng)化了多人聯(lián)機(jī)載具對戰(zhàn)和團(tuán)隊合作元素的設(shè)定。游戲使用加強(qiáng)版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破壞和物體分塊破壞的支持。
畫面設(shè)置:《叛逆聯(lián)隊2》雖然是款DX11游戲,霜寒引擎也是備受期待的DX11引擎,曾被ATI用來做Tessellation的技術(shù)展示。不過最新版本的對DX11的支持非常有限,僅僅是采用新指令集渲染HBAO特效而已,游戲會自動偵測顯卡的DX級別來選擇渲染模式。
測試方法:游戲不帶Benchmark,筆者選取了單人任務(wù)模式下的一段無需手動干涉的過場動畫進(jìn)行測試,其中包括大量激烈的轟炸爆破激戰(zhàn)場面,完全可以反映真實的游戲性能。
★ 1920x1200分辨率,抗鋸齒4x,各項異性過濾16x
作為一款DX11大作,叛逆連隊的畫面堪稱精美,而且游戲效率很高,開啟4xAA以后參測的9款顯卡還是能跑出流暢的幀數(shù),測試結(jié)果和理論性能測試相去不大??偟膩碚fHD6850占有一定優(yōu)勢。
0人已贊
第1頁:HD6850:AMD千元價位的傾情之作第2頁:昔日王謝燕 今日平民家第3頁:架構(gòu)革新:超線程分配單元翻倍第4頁:架構(gòu)革新:曲面細(xì)分性能提升第5頁:架構(gòu)革新:改進(jìn)的AA和AF第6頁:360°賞析:HD6850原廠卡官方圖秀第7頁:顯卡解析:XFX HD6850顯卡實物拆解第8頁:顯卡解析:微星 HD6850顯卡實物拆解第9頁:顯卡解析:藍(lán)寶 HD6850顯卡實物拆解第10頁:顯卡解析:鐳風(fēng)HD6850顯卡實物拆解第11頁:顯卡解析:華碩 HD6850顯卡實物拆解第12頁:顯卡解析:盈通 HD6850顯卡實物拆解第13頁:顯卡解析:迪蘭 HD6850顯卡實物拆解第14頁:顯卡解析:銘瑄HD6850顯卡實物拆解第15頁:顯卡解析:精雷HD6850顯卡實物拆解第16頁:顯卡解析:HIS HD6850顯卡實物拆解第17頁:顯卡解析:雙敏HD6850顯卡實物拆解第18頁:測試平臺介紹:i7 2600K+P67第19頁:DX9C游戲測試:《波斯王子5》第20頁:DX9C游戲測試:《星際爭霸2》第21頁:DX9C游戲測試:《使命召喚7》第22頁:DX10游戲測試:《孤島危機(jī)》第23頁:DX10游戲測試:《孤島驚魂2》第24頁:DX11基準(zhǔn)測試:《3DMark11》第25頁:DX11游戲測試:《戰(zhàn)地:叛逆聯(lián)隊2》第26頁:DX11游戲測試:《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》第27頁:DX11游戲測試:《科林麥克雷》第28頁:《FurMark》待機(jī)滿載功耗測試第29頁:溫度測試成績總結(jié)第30頁:超頻測試:風(fēng)冷輕松超1G第31頁:HD6850:AMD完美高清體驗第32頁:完美輸出:AMD 3D立體、寬域第33頁:身臨其境:AMD HD 3D 立體第34頁:移動影院:AMD Stream視頻轉(zhuǎn)碼第35頁:HD6850:千元級市場的明日之星
關(guān)注我們
