AMD千元利器!市售十款主流HD6850橫評
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AMD之前推出的CFAA(Custom Filter Anti-Aliasing,定制過濾抗鋸齒),實(shí)現(xiàn)了更高倍數(shù)的抗鋸齒模式。但是這種CFAA自定義擴(kuò)大采樣色彩采樣范圍的抗鋸齒模式,會(huì)出現(xiàn)將物體邊緣變模糊的現(xiàn)象。并沒有得到游戲廠商的認(rèn)可。
WOW打開CFAA后,花草還有文字都變模糊了
到了HD6000時(shí)代,AMD拋棄了實(shí)用價(jià)值并不高的CFAA,開發(fā)了一種新的抗鋸齒方案——Morphological AA,直譯為形態(tài)抗鋸齒。這種抗鋸齒采用了DirectCompute計(jì)算技術(shù)來進(jìn)行高效率的后處理器過濾。
新的抗鋸齒模式適用范圍比傳統(tǒng)的MSAA更廣,而且精度最高可達(dá)24x,效率方面比SSAA(超級采樣抗鋸齒)快很多,與最高精度的CFAA差不多,但畫質(zhì)要更好。
除此之外,HD6000系列還改進(jìn)了AF(各項(xiàng)異性過濾)算法,使得紋理材質(zhì)的清晰度和畫質(zhì)進(jìn)一步提高,且不至于出現(xiàn)失真和變形。這種微小改進(jìn)在專業(yè)測試軟件中能看出區(qū)別,實(shí)際游戲中玩家并不一定會(huì)有切身感受。但它不斷進(jìn)步總是一件好事。
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