不閃式3D有多神奇?偏振顯示方案解析
首先我們來看看比較普及的3D顯示技術(shù):快門式。這并不是最近才發(fā)明的技術(shù),其實早在CRT顯示器時代就出現(xiàn)了,它曾經(jīng)被稱為“液晶分時技術(shù)”。
● 快門式(液晶分時)3D顯示技術(shù)
這項技術(shù)根據(jù)字面意思就很容易理解其工作原理,它的主要技術(shù)在眼鏡上。它的眼鏡片是可以分別控制開閉的兩扇小窗戶,在同一臺放映機上交替播放左右眼畫面時,通過液晶眼鏡的同步開閉功能,在放映左畫面時,左眼鏡打開右眼鏡關(guān)閉,觀眾左眼看到左畫面,右眼什么都看不到(眼鏡片處于黑屏狀態(tài))。同樣翻轉(zhuǎn)過來時,右眼看右畫面,左眼看不到畫面,就這樣讓左右眼分別看到左右各自的畫面,從而產(chǎn)生立體效果。
眼鏡鏡片為黑白液晶屏,有透明和不透明兩種狀態(tài)
雖然眼鏡鏡片的切換很關(guān)鍵,但實際上原始顯示設(shè)備更關(guān)鍵,假如顯示器的刷新率是60Hz,那么通過遮光眼鏡后左右眼看到的畫面實際刷新率只有30Hz,這樣的刷新率下長時間很容易產(chǎn)生視覺疲勞,所以“時分法遮光技術(shù)”要求顯示器刷新率至少為120Hz,才能保證3D模式下左右眼分別看到60Hz的畫面。
CRT時代的3D眼鏡只是玩物
CRT時代,高端顯示器很容易達(dá)到120Hz,因此10幾年前就出現(xiàn)過一些3D眼鏡,游戲玩家得以率先體驗立體顯示效果。但相信很多人都有切身感受,85Hz以下的刷新率對于CRT顯示器來說都是非常閃的,60Hz完全不夠看。CRT顯象管時時刻刻都處在閃爍狀態(tài),因此CRT與遮光眼鏡的時鐘同步要求非常精確,否則就會產(chǎn)生視覺混亂。

到了LCD時代,由于刷新率很難突破60Hz,因此“時分法遮光技術(shù)”毫無用武之地,也漸漸的被大家所遺忘。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,如今120Hz液晶甚至等離子面板都不再是夢,塵封已久的“液晶分時技術(shù)”也得以重現(xiàn)天日,為大家呈現(xiàn)出最逼真的立體顯示畫面!
快門式3D的優(yōu)點:
1. 顯示器無需任何特殊的設(shè)計,只需達(dá)到120Hz的刷新率即可
2. 顯示分辨率沒有任何損失,3D立體效果非常出色
快門式3D的缺點:
1. 120Hz刷新率的液晶面板和驅(qū)動會導(dǎo)致成本提高
2. 快門式眼鏡需要充電,而且眼鏡比較厚重,長時間佩戴并不輕松
3. 雖然每只眼睛都能保證看到60Hz刷新率的畫面,而且LCD本身不會閃爍,但由于眼鏡時時刻刻都處在開/關(guān)切換狀態(tài),所以人看到時仍然會有輕微的閃爍感覺(因人而異)
4. 眼鏡片有一半時間處于黑屏狀態(tài),會阻止顯示器光線進(jìn)入,因此會造成圖像亮度下降
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