不閃式3D有多神奇?偏振顯示方案解析
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接下來(lái)是游戲測(cè)試。TriDef 3D軟件中有3D游戲組件,可以自動(dòng)掃描電腦中已經(jīng)安裝的游戲,也可以手動(dòng)添加,列表中包含數(shù)百款近幾年的主流3D游戲,對(duì)于列表中沒(méi)有顯示的游戲,可以選用通用配置選項(xiàng),不過(guò)無(wú)法保證所有游戲的兼容性。
簡(jiǎn)單明了的設(shè)置畫(huà)面。
除此之外,第三方軟件iZ3D的驅(qū)動(dòng)也有隔行的選項(xiàng),同樣可以支持不閃式3D顯示技術(shù)。
游戲?qū)嶋H測(cè)試效果,街頭霸王4和F1 2010。立體效果都很好,但是畫(huà)面垂直分辨率的降低會(huì)造成體驗(yàn)效果的下降。
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第1頁(yè):立體3D愈來(lái)愈熱,兩大技術(shù)針?shù)h相對(duì)第2頁(yè):3D顯示原理解析:快門(mén)式 (時(shí)分法)第3頁(yè):3D顯示原理解析:偏振式 (不閃式)第4頁(yè):第一種偏振式3D顯示器:雙液晶面板第5頁(yè):第二種偏振式3D顯示器:隔行交錯(cuò)顯示第6頁(yè):深度對(duì)比:不閃式與快門(mén)式的優(yōu)劣第7頁(yè):平臺(tái)搭建:僅需一臺(tái)不閃式顯示器第8頁(yè):不閃式3D實(shí)際測(cè)試:3D電影第9頁(yè):不閃式3D實(shí)際測(cè)試:游戲第10頁(yè):測(cè)試總結(jié):有得必有失
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