性能差一倍!內(nèi)存對APU性能影響測試
分享
相關(guān)評測:電腦再陷危機(jī)?十大顯卡決戰(zhàn)[Crysis2]
游戲介紹:《孤島危機(jī)2》在游戲內(nèi)容上與一代有很大變化,已經(jīng)從秘密的叢林作戰(zhàn)轉(zhuǎn)向了公開、大規(guī)模的現(xiàn)城市戰(zhàn)爭。故事發(fā)生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片區(qū)域挑起了戰(zhàn)爭,各大城市都遭到攻擊,人口銳減,玩家將要進(jìn)行捍衛(wèi)地球的末日戰(zhàn)爭。孤島危機(jī)2將不同于原作,原作中調(diào)查了神秘的隕石后,最后美軍艦隊全數(shù)擊沉,主角Nomad攜科學(xué)家海倫娜逃離之后,外星人入侵了世界的各個地點,并極大的改變了環(huán)境,幸存的人類不得不聯(lián)手起來對抗入侵者。孤島危機(jī)2的主戰(zhàn)場因此改變至紐約(的曼哈頓島上,因此Crysis2依然是“孤島危機(jī)”、而不是“城市危機(jī)”),同時更有神秘勢力Crynet出現(xiàn),孤島危機(jī)2的世界將比起原作更加的兇險和刺激。
畫面設(shè)置:游戲自從V1.9補(bǔ)丁開始加入了高材質(zhì)和DX11畫面選項。作為DX11顯卡,開啟DX11效果可以開啟更高的效果和更好的執(zhí)行效率,但是開啟最高效果則會很吃力。
測試方法:采用第三方Benchmark軟件。
測試模式:分辨率為1920x1080,DX11模式,畫面級別為High。
孤島危機(jī)2 DX11模式下的測試,除了GDDR5之外,其他頻率、規(guī)格的顯存表現(xiàn)都慘不忍睹。
0人已贊
第1頁:顯存頻率對APU集顯性能的影響第2頁:沒有顯存是瓶頸!APU共享內(nèi)存式設(shè)計第3頁:測試方法:獨顯集顯同頻率對比第4頁:DX10基準(zhǔn):3DMark Vantage第5頁:DX11基準(zhǔn):3DMark 11第6頁:DX11基準(zhǔn):Heaven 2.5第7頁:DX9C游戲:星際爭霸2第8頁:DX9C游戲:使命召喚7第9頁:DX10游戲:孤島危機(jī)第10頁:DX10.1游戲:孤島驚魂2第11頁:DX10.1游戲:鷹擊長空第12頁:DX11游戲:叛逆連隊2第13頁:DX11游戲:失落的星球2第14頁:DX11游戲:異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士第15頁:DX11游戲:地鐵2033第16頁:DX11游戲:孤島危機(jī)2第17頁:DX11游戲:F1 2010第18頁:DX11游戲:塵埃3第19頁:DX11游戲:文明5第20頁:DX11游戲:幕府2第21頁:成績匯總:內(nèi)存通道/頻率對性能的影響第22頁:成績匯總:GDDR5/DDR3獨顯PK APU集顯第23頁:全文總結(jié):沒有顯存性能損失較大
關(guān)注我們
