性能差一倍!內(nèi)存對APU性能影響測試
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這次的測試的平臺依然是目前規(guī)格不凡的A8-3850加速處理器,CPU主頻為2.9GHz,GPU為HD6550D,默認頻率600MHz,擁有400個流處理器。測試主要目的是對比不同顯存規(guī)格的性能差別,因此,A8-3850的測試平臺內(nèi)存設(shè)置分別為2GBx2雙通道1866MHz、1600MHz、1333MHz以及單通道1866MHz。
除此之外,我們還加入了兩塊獨立顯卡,分別是HD5570的DDR3和GDDR5版,兩者除了顯存之外沒有其他區(qū)別,核心架構(gòu)與A8-3850內(nèi)建的HD6550D相同,也是擁有400個流處理器,并且將兩塊獨立顯卡的核心頻率也降至和HD6550D相同的600MHz,測試平臺測采用了Athlon II X4處理器,頻率降至2.9GHz,與A8-3850一樣。兩個平臺除了顯存的差異之外,其他方面的差異降低至最低。
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第1頁:顯存頻率對APU集顯性能的影響第2頁:沒有顯存是瓶頸!APU共享內(nèi)存式設(shè)計第3頁:測試方法:獨顯集顯同頻率對比第4頁:DX10基準:3DMark Vantage第5頁:DX11基準:3DMark 11第6頁:DX11基準:Heaven 2.5第7頁:DX9C游戲:星際爭霸2第8頁:DX9C游戲:使命召喚7第9頁:DX10游戲:孤島危機第10頁:DX10.1游戲:孤島驚魂2第11頁:DX10.1游戲:鷹擊長空第12頁:DX11游戲:叛逆連隊2第13頁:DX11游戲:失落的星球2第14頁:DX11游戲:異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士第15頁:DX11游戲:地鐵2033第16頁:DX11游戲:孤島危機2第17頁:DX11游戲:F1 2010第18頁:DX11游戲:塵埃3第19頁:DX11游戲:文明5第20頁:DX11游戲:幕府2第21頁:成績匯總:內(nèi)存通道/頻率對性能的影響第22頁:成績匯總:GDDR5/DDR3獨顯PK APU集顯第23頁:全文總結(jié):沒有顯存性能損失較大
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