AMD Athlon 64系列終極報告(下):
縱觀整個測試的結(jié)果,我們得出以下觀點(diǎn):
經(jīng)典的玩偶照片,對于Athlon 64的3D游戲表現(xiàn)同樣適用
在眼下仍占據(jù)主流地位的32位領(lǐng)域,Athlon 64(FX)憑借依然強(qiáng)勁的浮點(diǎn)運(yùn)算單元,核心相關(guān)單元相對K7的改進(jìn)以及內(nèi)置內(nèi)存控制器帶來的極高內(nèi)存帶寬、低內(nèi)存?zhèn)鬏斞舆t,在3D游戲上實(shí)現(xiàn)了性能的全面領(lǐng)先。
但同時我們也必須看到,在多媒體制作領(lǐng)域,Athlon64(FX)由于不具備對超線程技術(shù)的支持,而且在解碼、執(zhí)行SSE2指令集時,似乎仍然存在一些問題。因此在這個領(lǐng)域里,目前還是難以超越Intel的P4系列處理器。
至于64位領(lǐng)域,AMD則必須加快X86-64指令集向主流領(lǐng)域的推廣步伐,扭轉(zhuǎn)目前的不利局面,才有可能獲得更大的成功。無論如何,握在手中的總是最美的。
而Intel這一邊,僅靠現(xiàn)有的P4 3.2GHz和緊急推出的P4 EE顯然難以全方位抵抗Athlon 64(FX)的強(qiáng)大火力。幸好Intel還有即將推出的Prescott在手,新的Prescott不論是在拿手的SSE指令集方面、緩存體系還是在內(nèi)部執(zhí)行單元中都相對現(xiàn)有的P4做出了較大的變化,它是否會給Intel帶來轉(zhuǎn)機(jī)呢?讓我們拭目以待。
至于K8芯片組平臺上的另一場戰(zhàn)斗,從本次基于32位平臺參測芯片組的實(shí)際測試結(jié)果來看,參測的NVIDIA、VIA以及ALI三家的芯片組之間的參數(shù)差異并沒有造成實(shí)際性能的明顯差異,更多出現(xiàn)的是得分交替領(lǐng)先的局面,而這些交替領(lǐng)先均在1%~-2%這樣比較小的范圍之內(nèi)。如果不考慮主板廠家的研發(fā)功力差別因素,可以說,各家芯片組均在同一個水平線上,誰也不能占據(jù)明顯的優(yōu)勢地位。
同時,ALI芯片組擺脫了過去在性能低,兼容性差的形象,在 VIA和NVIDIA面前毫不示弱的性能也給我們留下了很深的印象??磥砼c處理器領(lǐng)域AMD與Intel兩強(qiáng)相爭的局面不同,在K8芯片組市場里進(jìn)行的爭斗,將更為激烈!
后記:
此次評測,得到了來自以下廠商朋友的大力支持與幫助,在此特別致謝:
◎ 感謝AMD中國知名店“大恒電腦”提供CPU、ASUS主板;
◎ 感謝宇力(ULI)電子提供ULI主板;
◎ 感謝碩泰克科技提供K8T800、nForce3主板
◎ 感謝碩泰克科技“測試部”陳建彰先生不厭其煩地為我們解釋一些技術(shù)上的問題。
了解更多知識:《AMD Athlon 64系列終極報告(上):技術(shù)解析篇》。<
關(guān)注我們
