CPU玩的是效率!超線程雙核PK物理三核
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◎ DX10游戲—《孤島危機》
作為年度DX10游戲巨作Crysis的游戲畫面達到了當前PC系統(tǒng)所能承受的極限,超越了次世代平臺和之前所有的PC游戲,即便是搭配優(yōu)異的顯卡,在采用大分辨率開抗鋸齒的情況下,也只能勉強“瀏覽”游戲。
測試方法:Crysis Demo內置了CPU和GPU兩個測試程序,我們使用CPU測試程序,這個程序會自動切換地圖內的爆炸場景,激烈的爆炸場面嚴格的考驗著CPU渲染性能,運行一段時間得到穩(wěn)定的平均FPS值作為測試依據。
在低分辨率情況下,顯卡已經不是瓶頸,而僅僅在于CPU的運算能力。Crysis的兩個CPU測試場景都是極大的考驗CPU的渲染能力,測試過程中大多數是爆炸等物理特效場景,游戲對于多核并沒有支持。測試中,雖然i5 661性能最高,但也依靠睿頻的加速3.6GHz所帶來的效果,羿龍主頻雖低但是強于速龍,由此可見,多數游戲對于CPU緩存的壓力考驗較重,主頻只是次要。
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