CPU玩的是效率!超線程雙核PK物理三核
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◎ DX11游戲—《科林麥克雷:塵埃2》
《科林麥克雷:塵埃2》是前作的正統(tǒng)續(xù)作,游戲依然將以充滿激情和爽快感的野外拉力為核心。不同的是加入了對DX11特效和多核CPU的支持,目前只有HD5000顯卡可以一展所長。
測試設(shè)置:1920x1080分辨率/最高特效/四倍抗鋸齒
游戲?qū)τ诙嗪薈PU優(yōu)化明顯,默認設(shè)置下,游戲會根據(jù)不同渲染效果讓多核心處理器分別執(zhí)行,然而我們依舊沒有看到超線程的效果,看來虛擬多核和物理多核在游戲中是存在分歧的,總整體成績來看,多核提升卻有成果,但是游戲似乎對于超線程多核并不感冒,導致高性能i3/i5成績不如羿龍速龍,看來超線程技術(shù)的優(yōu)化與游戲發(fā)展息息相關(guān)。
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