如何展現(xiàn)真實(shí)性能!媒體顯卡測試曝光
分享
● H.A.W.X(鷹擊長空)
《鷹擊長空》也是一個在我們測試時經(jīng)常提起的一款游戲,盡管游戲本身內(nèi)置了BenchMark測試程序,但作為一款非常復(fù)雜的游戲,只有一個測試場景顯然不能反映游戲在實(shí)際運(yùn)行中的表現(xiàn)。
游戲中內(nèi)置BenchMark所描繪的場景是玩家駕駛飛機(jī)飛越里約熱內(nèi)盧上空,這其實(shí)是游戲玩家的首個任務(wù)之一。隨后進(jìn)入東京灣以及芝加哥大戰(zhàn),展示最激烈的戰(zhàn)斗場面。下面是我們與游戲內(nèi)置的BenchMark對比測試的兩個場景:
“典型情況(Typical)”:阿巴拉契亞關(guān),3分鐘空中作戰(zhàn);
“最糟情況(Worst Case)”:里約熱內(nèi)盧,3分鐘空中作戰(zhàn);
從測試的結(jié)果中我們看到,使用游戲內(nèi)置的BenchMark測試的結(jié)果雖然還算準(zhǔn)確,但仍然和實(shí)際玩游戲過程中的幀率有一定的差距,在一般的“典型”情況下,游戲的體驗(yàn)應(yīng)該會比游戲內(nèi)置BenchMark所測試的平均幀數(shù)高一些。
0人已贊
關(guān)注我們



