如何展現(xiàn)真實(shí)性能!媒體顯卡測(cè)試曝光
● Just Cause 2(正當(dāng)防衛(wèi)2)
《正當(dāng)防衛(wèi)2》 是一款采用DX10 API的新游戲,游戲畫(huà)面也非常華麗,當(dāng)然也給顯卡的性能帶來(lái)了挑戰(zhàn)。游戲也內(nèi)置了三個(gè)場(chǎng)景,用以展示游戲的不同部分。但遺憾的是,沒(méi)有一個(gè)場(chǎng)景基于實(shí)際玩游戲時(shí)的情況。
我們?nèi)匀徽页鲆粋€(gè)“典型”的場(chǎng)景和一個(gè)“最糟”的場(chǎng)景,與游戲內(nèi)置的三個(gè)BenchMark進(jìn)行對(duì)比。下面是這兩個(gè)場(chǎng)景的介紹:
典型情況(Typical):Panau Village(在小鎮(zhèn)上襲擊士兵)—時(shí)長(zhǎng) 4 分鐘;
最糟情況(Worst Case): Casino Assault(從車(chē)頂逃亡的場(chǎng)景)——時(shí)長(zhǎng) 4 分鐘;
當(dāng)然,為了對(duì)比我們關(guān)閉了NVIDIA的專(zhuān)用特效,比如 CUDA Water和遠(yuǎn)景模糊特效。
雖然“Dark Tower”BenchMark所測(cè)試的成績(jī)和我們實(shí)際所測(cè)試的成績(jī)相近,但它仍然不能代表玩游戲時(shí)的真實(shí)水平,很簡(jiǎn)單因?yàn)樗褂玫氖强罩酗w行視角,不過(guò)比其他兩個(gè)更加離譜的BenchMark好多了。所以,在《正當(dāng)防衛(wèi)2》這款游戲中,使用“Dark Tower”BenchMark所測(cè)試的成績(jī)更加能夠代表真實(shí)玩游戲時(shí)的體驗(yàn)。
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