撥亂反正!論游戲電腦CPU和GPU之搭配
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● 沖突世界各款CPU使用情況分析
沖突世界對(duì)CPU的要求又要比英雄連高出一籌,雙核CPU的負(fù)載始終在80%左右,更強(qiáng)的CPU不容易出現(xiàn)瓶頸。
● 沖突世界HD4870負(fù)載分析:
沖突世界的GPU使用率曲線要比英雄連直觀很多,非常清晰的反映出了幾款CPU的性能等級(jí),這也充分體現(xiàn)出了在RTS游戲中CPU的作用,沒(méi)有強(qiáng)力CPU的支持,GPU很難發(fā)揮出全部實(shí)力。
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第1頁(yè):玩游戲CPU到底重不重要?如何搭配最優(yōu)化?第2頁(yè):截然相反的測(cè)試結(jié)果從何而來(lái)?第3頁(yè):測(cè)試平臺(tái)及CPU/GPU負(fù)載測(cè)試方法介紹第4頁(yè):3DMarkVantage成績(jī):CPU不影響GPU性能第5頁(yè):3DMarkVantage分析:CPU影響場(chǎng)景加載速度第6頁(yè):失落星球:殖民地成績(jī):室外變態(tài)室內(nèi)輕松第7頁(yè):失落星球:殖民地分析:CPU不超頻不行第8頁(yè):孤島危機(jī):彈頭成績(jī):CPU對(duì)性能影響很大第9頁(yè):孤島危機(jī):彈頭分析:CPU越強(qiáng)GPU負(fù)載越高第10頁(yè):英雄連:抵抗前線成績(jī):HD4870性能下降20%第11頁(yè):英雄連:抵抗前線分析:二級(jí)緩存很重要第12頁(yè):沖突世界成績(jī):E5200都不夠用第13頁(yè):沖突世界分析:CPU性能等級(jí)一目了然第14頁(yè):FarCry2分析:CPU的作用不容忽視第15頁(yè):FarCry2分析:將顯卡性能發(fā)揮到最大第16頁(yè):總結(jié):游戲中CPU單核心效率最重要
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