撥亂反正!論游戲電腦CPU和GPU之搭配
● 測試平臺的選擇:
為了測試游戲對CPU的依賴性,平臺保持顯卡不變更換各種CPU進行測試,選用了ATI目前最強的單核心顯卡HD4870,為什么要選擇A卡呢?因為A卡能夠通過驅動或者第三方軟件監(jiān)控GPU使用率,而N卡不行。而且本文不是為了幫NVIDIA推廣優(yōu)化PC的概念,所以用中高端大受歡迎的A卡比較好些。
CPU方面,選用了游戲效能較高的Intel平臺,Intel的主流CPU種類非常多,這就給用戶造成了不小的困難,通過測試不同的CPU可以幫助玩家找出最具性價比、最適合游戲的型號。
泡泡網評測室 | |
硬件系統(tǒng)配置 | |
處理器 |
Intel Core 2 Quad Q9450(333×8=2.66GHz,L2=12M) Intel Core 2 Duo E8200(333×8=2.66GHz,L2=6M) Intel Core 2 Duo E5200(200×12.5=2.5GHz,L2=2M) Intel Core 2 Duo E2200(200×11=2.2GHz,L2=1M) |
顯 卡 |
ASUS HD4870 512MB(750/2600MHz) |
主 板 |
ASUS Rampage Formula(X48) |
內 存 |
DDR2-800 2GB×2(5-5-5-15 2T) |
硬 盤 |
WD 640GB×3 Raid0 |
電 源 |
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顯示器 |
Sony 40V380A |
軟件系統(tǒng)配置 | |
系 統(tǒng) |
Windows Vista Unimate SP1 64Bit |
DirectX |
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驅 動 |
催化劑8.10WHQL |
● 測試方法介紹
此次測試不同于以往,筆者不僅要測試各款CPU對游戲FPS所造成的影響,而且還要實施監(jiān)控在游戲運行過程中的GPU占用率,這樣就能非常直觀的看出顯卡是否是在全速運行;此外CPU占用率也很關鍵,如果在游戲運行時CPU一直處于滿負荷狀態(tài),那就說明CPU已經不堪重負,游戲遇到了瓶頸。
測試所用軟件就是大名鼎鼎的Rivatuner,這款軟件最初是專為N卡設計的,不過現(xiàn)在對A卡的兼容性也是非常好,附帶的監(jiān)控功能幾乎能夠偵測到系統(tǒng)所有的狀態(tài)參數(shù),這里筆者主要記錄游戲FPS、GPU使用率、CPU(0/1/2/3多核心)使用率,最后將所有的數(shù)據導入Excel表格,繪制成直觀的圖表供廣大讀者參考分析。
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