撥亂反正!論游戲電腦CPU和GPU之搭配
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● Crysis Warhead(孤島危機(jī):彈頭)
Crysis的畫面之強(qiáng)、配置要求之高至今都無人能敵,新一代最優(yōu)異的GTX280、HD4870X2都不敢輕易開最高特效。作為其最新的資料片,Crysis Warhead還是沿用了之前的引擎,只對畫面作了小幅優(yōu)化改進(jìn),對系統(tǒng)的要求和前作并無太大區(qū)別。
測試方法:由于Crysis資料片不帶測試程序,因此筆者還是使用原版自帶的三個測試程序進(jìn)行測試,Crysis內(nèi)置了一個GPU和兩個CPU測試程序,程序會自動切換地圖調(diào)用動作,得到穩(wěn)定的平均FPS值。
GPU測試場景:欣賞全島風(fēng)景,可以代表非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的游戲性能
CPU測試場景1:手雷+火箭炮搞破壞,代表戰(zhàn)斗模式下的游戲性能
CPU測試場景2:風(fēng)雪天+無限火箭炮,考驗極限狀態(tài)下的游戲性能
畫面設(shè)置:Crysis太BT,特效全開最高根本毫無游戲性可言,對于HD4870選擇了High模式1680×1050分辨率,不開AA,可以保證30幀左右的速度。
Crysis的測試結(jié)果與3DMark截然不同,不管偏重于GPU的測試還是偏重CPU的測試,CPU對于最終游戲性能的影響都很大。而且E2200即便是超頻到了3.33GHz,性能還是無法超越2.53GHz的E5200,看來Crysis不光是吃顯卡,對CPU的要求也不容小視,遺憾的是四核CPU依然毫無建樹!
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