千項(xiàng)數(shù)據(jù)達(dá)成!DDR3內(nèi)存深度對(duì)比測(cè)試
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接下來(lái)一項(xiàng)3DMark 11測(cè)試,這是本次測(cè)試中誤差率最低的工具,這也充分說(shuō)明了權(quán)威的3DMark 11確實(shí)有著過(guò)人的Benchmark本領(lǐng)。值得注意的是為了更加明顯反應(yīng)內(nèi)存性能的影響僅選擇了物理測(cè)試這一項(xiàng),不過(guò)在最后一項(xiàng)完整版測(cè)試?yán)锩嫖覀冞€是加入了為數(shù)不多的典型內(nèi)存頻率、典型內(nèi)存時(shí)序的測(cè)試成績(jī)。
3DMark 11 Physics測(cè)試也完全不需要使用3倍放大圖來(lái)做進(jìn)一步的解釋了,測(cè)試成績(jī)也很明顯,隨著頻率和時(shí)序的變化,3DMark 11 Physics得分出現(xiàn)了嚴(yán)格的階梯遞增關(guān)系,最高得分為DDR3 2133 8-8-8創(chuàng)造的10124,而最低得分依然為DDR3 800 8-8-8創(chuàng)造的7287。
實(shí)時(shí)拍攝圖片(點(diǎn)擊可查看原始圖片)
實(shí)時(shí)拍攝視頻
最后還是來(lái)看下實(shí)拍圖片和視頻吧,3DMark 11 Physics測(cè)試同樣讓我們驚訝,整個(gè)測(cè)試過(guò)程LED幾乎一直保持最高亮度,并且基本沒(méi)有閃爍??磥?lái)3DMark 11 Physics也是充分挖掘出了測(cè)試內(nèi)存的性能。
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第1頁(yè):DDR3 800-2133內(nèi)存深度對(duì)比測(cè)試第2頁(yè):內(nèi)存時(shí)序參數(shù)介紹第3頁(yè):內(nèi)存SPD信息和Intel XMP技術(shù)介紹第4頁(yè):測(cè)試平臺(tái)和測(cè)試方法介紹第5頁(yè):基準(zhǔn)測(cè)試:AIDA64內(nèi)存帶寬和延遲第6頁(yè):基準(zhǔn)測(cè)試:Super PI第7頁(yè):基準(zhǔn)測(cè)試:CineBenchmark 11.5第8頁(yè):應(yīng)用測(cè)試:WinRAR解壓縮第9頁(yè):基準(zhǔn)測(cè)試:3DMark 11 Physics第10頁(yè):游戲測(cè)試:《失落的星球2》第11頁(yè):游戲測(cè)試:《地鐵2033》第12頁(yè):基準(zhǔn)測(cè)試:3DMark 11 Performance第13頁(yè):寫在結(jié)論前的說(shuō)明第14頁(yè):結(jié)論一:內(nèi)存性能與頻率/時(shí)序的關(guān)系第15頁(yè):結(jié)論二:內(nèi)存性能與應(yīng)用程序的關(guān)系第16頁(yè):結(jié)論三:CPU主板廠商內(nèi)存頻率定義
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